本帖最后由 幻视蔷薇 于 2024-3-18 14:54 编辑
游戏背景
几位不知名猎人闯入了一片神奇的森林,森林之母告诉他们,只有打败其他闯入者才能从森林中离开,于是几位猎人带上自己的陷阱出发了......
游戏人数
2~8人
游戏道具 地图格 50个 角色指示物 8枚 陷阱卡 60张 6面骰子 2枚 血量指示条 8条 装饰物 8个
游戏开始设置 1. 每位玩家拿取自己的6个地图格和1枚角色指示物 2. 将2个无人拥有的地图格放置中间 3. 通过剪刀石头布的方式决定第一个先手的玩家,然后按照逆时针的顺序进行游戏 4. 按顺序,每位玩家抽取4张陷阱卡,并将陷阱卡选择性插入自己的地图格内(可以不插入) 5. 按顺序,每位玩家依次将地图格随意摆放在地图内,但必须保证放置的地图格与场上的至少1个地图格相连 6. 放置装饰物 7. 洗切陷阱卡组,将陷阱卡组放置于方便玩家拿取的地图空白处 8. 玩家将自己的角色指示物放置于离自己最近的地图格上,游戏开始
游戏流程 1. 回合开始玩家从牌堆抽2张牌到手牌 2. 可以选择将手牌的陷阱卡埋入没有陷阱的地图格内,此时被埋入地图格上方的玩家不触发陷阱结算 3. 投1枚骰子,依据点数,移动角色指示物
游戏回合结算 移动后的地图格有陷阱则打开陷阱卡结算效果 移动后的地图格有其他玩家则双方从手牌选择1张陷阱卡打出,双方互相结算效果 移动后的地图格有陷阱和玩家则双方结算陷阱效果再打出手卡
游戏目标 击败其他猎人
陷阱类型 埋放:正常情况下需要插入地图格内触发的陷阱 快速:抽到后自动打出的陷阱 反制:无法正常使用,只能被动触发
其他问题 1. 结算完的陷阱卡放入弃牌区等待重新洗牌 2. 玩家在回合开始时手牌超过了6张,则需要选择多余出的手牌丢入弃牌区并扣除同等数量的血量 3. 遇到转向时,由玩家自己决定前进方向 4. 玩家离场后选择5枚地图格从游戏中移除,但必须保证所有地图格有至少与1个地图格相连 5. 放置在地图格上的明示陷阱也算占用该地图格
地图格
装饰物
血量指示物
角色指示物
设置完毕的游戏桌面(忘了放牌了..)
上面这张图可能显得有些单调所以这里附上一张早期测试图
插入陷阱后的地图格
(引力陷阱现已改名为黑洞照片是旧版的)
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