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[中重度策略游戏 Heavier games] 【B+D】子学时代 (Age of Academies)

 火.. [复制链接]

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发表于 2024-2-29 21:50:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 没错是在下抄的 于 2024-5-21 13:59 编辑

游戏名称:子学时代(Age of Academies)
参考重度:3.3/5
参考游戏时长:40min/人

类型:策略精算
背景:诸子百家
机制:DBG,区域控制,订单,爬轨,拍卖,持股,可变玩家能力

可以在TTS创意工坊上搜 “子学时代” 并订阅最新的版本
“子学时代” 的英文版 “Age of Academies”也在TTS上有了可供玩测的版本,英文规则书也已更新完毕了



游戏内容介绍

https://www.bilibili.com/video/B ... a1218ab01a50c5a8ca3
这个是B站的玩法介绍链接



https://youtu.be/4n3v_WsumQ8
English introduction in youtube

https://www.bilibili.com/video/BV19u4m1M7YK/?vd_source=b594886a73823a1218ab01a50c5a8ca3
这个是每个学派的基本打法思路

附件内容为子学时代的图例与规则书(包含中英文两个版本)

《子学时代》目前已经有了完整的TTS版本,欢迎感兴趣的小伙伴前来玩测

我的联系QQ:805207368


游戏背景

++++++一个思想大爆发的时代++++++

在遥远的春秋战国,许多人意识到了周王朝衰落的事实:
它不仅意味着可能的王权更迭,还在悄无声息地一抔一抔掩埋着人们早已谙熟的社会秩
序——周制

天而既厌周德,孰其取而代之?
旧秩序的没落,亦是旧道德的式微
自战国以降,率兽食人的野心家层出不穷,肆意蹂躏着这片灾难深重的土地

而另一方面,周人的说教威严不再:
先民之间萌生出了一批自命为「士」的理想者,他们或踏上了对新秩序的求索之途,或
坐下来重新探讨何为人类的终极关切
一个中国古代史上绝无仅有的思想大爆发时代拉开帷幕!

在「子学时代」里,你将扮演「诸子」之一 :一名驰说奔走,聚徒讲学的稷下先生
你将率领门生,在稷下学宫与百家学派「争鸣」以求知
你将在战国七国间游仕献策,或成就王道,或扶植霸业
你还将向君主举荐你慧眼所识的名士;与他们一道,在战国的乱世中成为彼此的助力吧!


游戏目标 & 流程简介

玩家在「子学时代」中选择一个经典学派扮演(儒家,墨家,法家,道家,纵横家5 种),
随后在4 个回合的游戏流程中为本门学派争取尽可能多的分数
每个回合由4 个阶段构成:

- 争鸣阶段:玩家分配弟子对稷下学宫中的诸多辩题展开辩论。不论是作为「正论」方
支持辩题,还是作为「反论」方驳斥辩题,赢得辩论都会使你获益

- 春季阶段:春季是「播种」的时节,玩家对整个回合的规划会集中于此展开。每名玩
家轮流打出手中的名士执行「名士行动」,或弃除手中的名士执行「学派行动」

- 秋季阶段:秋季是「收获」的时节,玩家轮流从自己已打出的「秋季名士」中结算奖励。
来自春季阶段的布局与谋划将在秋季阶段得到验证

- 秋后阶段:秋后是「算账」的时间,玩家首先从诸国收获「学派贡献」奖励,随后在
稷下学宫确立下一届「稷下祭酒」的人选;确立完毕后,各个玩家重新召回弟子,重整手牌,
为下一回合做好准备
准备完毕后,将「周德指示物」下移一格
当「周德指示物」移动至碎鼎标志(于此刻完全地礼崩乐坏了)时,「子学时代」宣告结束。
玩家们计算分数,分数最高的学派将成为席卷华夏的最终显学!













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 楼主| 发表于 2024-3-2 16:34:15 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... a1218ab01a50c5a8ca3
这个是游戏规则讲解的视频链接

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发表于 2024-3-5 10:35:43 | 显示全部楼层
看规则感觉挺好玩的,在考虑TTS试试

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 楼主| 发表于 2024-3-6 00:12:50 | 显示全部楼层
远行客 发表于 2024-3-5 10:35
看规则感觉挺好玩的,在考虑TTS试试

欢迎尝试!

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发表于 2024-3-6 20:03:32 | 显示全部楼层
工科生看得津津有味

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发表于 2024-3-7 00:21:29 | 显示全部楼层
游戏背景很有意思,会让人想继续了解下去。
相对的操作比较复杂,需要做好游戏实体化的版面说明,确保玩家不会因为游戏开始前太冗长的规则而削弱了游戏体验。
另外,个人觉得道具有点多,考虑便利性和实施性,建议简化,比如分数轨和标记小块。
一些小建议,游戏完整度很高,希望能有机会实测。

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 楼主| 发表于 2024-3-7 14:28:32 | 显示全部楼层
johenry 发表于 2024-3-6 20:03
工科生看得津津有味

有兴趣来一起测试吗朋友~

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 楼主| 发表于 2024-3-7 14:28:54 | 显示全部楼层
可乐渴不渴 发表于 2024-3-7 00:21
游戏背景很有意思,会让人想继续了解下去。
相对的操作比较复杂,需要做好游戏实体化的版面说明,确保玩家 ...

感谢点评~欢迎来一起TTS玩测!

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发表于 2024-3-7 16:31:51 | 显示全部楼层
目前通读了一遍说明书,发现游戏内容确实丰富重度不低,说明书贴心的有初玩建议与简化玩法,但还是提一个小建议就是先把回合流程写在前面,这样可以让玩家在对游戏有大致了解的情况下继续阅读,游戏流程前的“如何得分”部分我其实看着有点懵,对游戏运作不太了解所以不太能有联想与掌控感。游戏总体感觉各方面都很棒,但由于重度较高,要有更深体会还得找机会测试一下才能得出,但目前来说非常期待!一起加油!

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 楼主| 发表于 2024-3-7 20:49:01 | 显示全部楼层
DXY 发表于 2024-3-7 16:31
目前通读了一遍说明书,发现游戏内容确实丰富重度不低,说明书贴心的有初玩建议与简化玩法,但还是提一个小 ...

感谢您肯花功夫读完说明书!我接下来修改说明书内容会认真参考您的意见!
请问您对TTS测试有兴趣吗,欢迎来参加测试呀~
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