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游戏背景勇者前行的路上不总是传奇的旅程,在疲惫的探索后,勇者们总会在酒馆里小憩,举杯欢饮,以酒会友...... 游戏介绍《酒馆奇谈》是一款欢乐向集合吃敦,拍卖,嘴炮的聚会游戏,支持2-6人游玩,最佳3-6人。 游戏配件酒水牌1-11数字各6张,66张 茶水牌共18张 酒友牌共32张,16种,每种2张 计分指示物若干 游戏设置公共区域通用设置 混洗酒友牌共40张,放置在最中央,翻开第一张,正面朝上。 2人游戏 取出1-6酒水牌共36张,茶水牌4张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家20张。其余茶水牌放在一边。 3人游戏 取出1-7酒水牌共42张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家13张。其余茶水牌放在一边。 4人游戏 取出1-8酒水牌共48张,茶水牌4张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家13张。其余茶水牌放在一边。 5人游戏 取出1-9酒水牌共54张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家12张。其余茶水牌放在一边。 6人游戏 取出1-11酒水牌共66张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家12张。其余茶水牌放在一边。 游戏机制游戏分为多轮,在进行游玩人数后的轮数后即为结束一局游戏,2,6人局进行4轮, 每轮游戏玩家依次进行自己回合,对翻开的酒友牌打出卡牌组合进行拍卖,可以进行两种操作:打牌或空过 打牌:共有3种牌型,对子(例:1,1;2,2,2),顺子(例:1,2;1,2,3)单牌。牌型大小为:对子>顺子>单牌。压过对方即为吃敦,拿走上家打出的所有牌,可以将获得的牌自由分配:加入来优化手牌或背置作为分数。茶水牌可当作任意数字使用。 同时,还可将部分或全部牌背置来打出,同时自己进行声明自己打出的牌型,与上家博弈,上家可质疑,翻开下家打出的牌,若符合声明,则质疑失败,下家获得1分,并吃敦成功;若不符合声明,则质疑成功,上家吃敦成功,上家获得1分,轮到下一位玩家。若不质疑,则下家吃敦成功,且无论打出的背置牌何牌,都记作所声明的牌型。 空过:不出牌轮到下一位玩家。拿取一张茶水牌。 出牌大小顺位: 一比数量:所出牌数量多者为大 二比牌型:所出牌牌型大者为大 三比总和:所出牌数字总和者为大 酒友牌可以为得分提供加成,合理构筑可以带来巨大增益。 当一名玩家所打出牌无人吃下轮回那名玩家,则此玩家获得场上酒友牌,场上打出牌留下作为所谓下次拍卖上家牌,但场上无人为上家,翻开新一张,再由这名玩家再次开始拍卖。 轮次示例由最近喝过饮品的玩家先手,顺时针进行回合。 1. 翻开酒友牌 2. 轮流出牌(吃敦,博弈) 3. 结算拍卖成功 4. 翻开新酒友牌 在每名玩家在本轮都至少获得一张酒友牌时,结算一轮,计算分数 结算阶段在触发轮次结束后,所有玩家将手牌明面朝上,不可再调换顺序。 手牌中超过6张的牌每张扣一分。 手牌中左起八张为计分牌,牌型得分如下: 单牌计1分 顺子每张计2分 对子每张计3分 结算酒友牌效果。 再加上背置吃敦得分和博弈得分,拿取对应分数,将先手顺时针下一位给至玩家,开启下一轮。 结束阶段当结束全部轮次后,游戏结束,分数最高者获胜。
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