游戏背景 在四川一套农政务系统——“川善治”正在悄然推广,我们作为村支书,要尽力改善村民生活,让乡村的“得分”在排行榜冉冉升起。 游戏介绍乡村振兴物语是一款九卡集合骰点分配,地图探索,资源管理,任务区构筑的游戏,在易上手的规则中也融入了一定的策略,目前支持1人游玩,15min左右。 游戏配件6张任务牌 1张地图牌 1张人物面板 1张生产牌 4个骰子 4个标记物 1个米宝 游戏设置将人物面板放置在最左侧,压力设为0,粮食设为2,财富设为2,民心设为3; 将地图牌,生产牌放置在人物面板右侧同列,米宝放在地图牌村支部; 将任务牌洗混,放置在最右侧,正面朝上,2张一列,共3列。 1个骰子放在边上,设为1,作为回合计数器 游戏机制骰点分配每回合开始前投掷三颗骰子,作为行动骰,所掷出的骰子都对应着等级: 1,2:1级; 3,4:2级; 5,6:3级; 回合开始后,将他们全部分配给任务牌区的空格,每列最多放置一个。 所谓等级与骰点,不仅是代表正面行动,也代表负面行动。 大多数的生产获得资源,都需要骰点,高骰点可以带来更多收益,但灾难和负面效果也会随之加强。 卡牌讲解人物面板:共有4条轨道,记录4种资源:压力,粮食,财富,民心。压力(灰色):作为书记的压力,在合理控制下可以提高效率,但过高或过低会带来负面效果。粮食(红色):村庄的共同粮食储备。财富(黄色):村庄的共同财富。民心(蓝色):村庄的凝聚力和对你的信任。 财富,民心,粮食都是累计资源,压力为变动数值。 财富:可代替投诉中对应数量的民心,粮食。 民心:花费来增加1点等级,最多1个。 粮食:每花费1个可走1格。 压力条上的加减表示对当前等级的加减数量。 地图牌:共有12个地点,连线处可以走通,每级走一步. 生产牌:左右两个分区,生产区与灾难区,生产区在放置骰子结算后,需根据连线在两个中选择所对的一个灾难,将骰子移动后结算灾难。 任务牌:共两面,每面上下两个分区,分为任务区与投诉区。在分配了骰点的卡牌任务区上,根据所对的等级要求进行结算,投诉区跳过;在未分配骰点的卡牌投诉区上,根据所对的等级要求进行结算,任务区跳过。之后两列结算流程相同。翻面后,奖励与投诉都会加强。 回合流程1. 投掷骰点。 2. 从左至右分配骰点于任务牌区,每列一个。 3. 分配后每列骰子都有一次行动可选:1.将一张牌任务翻面2.交换两张任务牌3.进行一次生产牌行动。4.触发任务区域。同时,可选择是否移动,不占用可选行动。 4. 三个骰子分配完之后依次从左至右结算结算每列投诉牌。 5. 回合骰子加1,开启下一回合 游戏结算胜利结算 在六回合后,游戏结束,相加财富,民心,粮食三个数值,将压力所对数字加减*2,所得的即为总分。 失败结算 压力超出,三项消耗资源任意一项归零,即为失败。
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