设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 24|回复: 2

[B组 聚会桌游] B 驴象大选(暂定)

[复制链接]

1

主题

2

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
发表于 昨天 19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
驴象大选游戏介绍:
策略竞争类游戏,适合411人,推荐59人游玩
游戏背景:
森林合众国的政坛经过长久的发展,出线了两大政党——驴党和象党,现在,作为一名政客的你,要帮助你的政党掌握更多的权力,在森林合众国总统宝座的角逐中,实现你的政治理想。
游戏目标:
帮助你所在的政党取得更多轮次的总统职位,让你个人获得更多的选民支持。在游戏结束时,这些都会转化为你的个人分数。努力提高自己的分数。
游戏配件:
1. 驴党,象党身份牌各五张,三张其他政党身份牌(方便奇数玩家游玩)。每张身份牌上会写上一个单独的游戏任务。
2. 九张国际形式牌——和平/对峙/热战冲突/经济下滑/经济上行/科技腾飞/环境破坏/思想风暴/娱乐至上
3. 多张人物牌——外国大使塔立狼、文学家马*克莱门、漫画家马*托纳斯等
4. 手牌n张(数量未定,尚在设计中)
5. 民意、军事力量、经济实力计数牌各一个,否决指示牌11张,七张地区牌,
6. 小人模型蓝色30个,红色三十个,白色六十个
7. 一个轮次进度卡,驴党象党标记物各6
游戏配置:
1、游戏开始,每位玩家抽取一张政党身份牌(若人数为偶数,则驴象对半分,若为基数,则加入一张其他政党牌)
2、每位玩家抽取五张手牌
3、将三张资源计数卡都调整至5(若人数超过7人,则调整为7,且由玩家选择一个资源数量+2
4、从总统牌中翻开四张,从人物牌中翻开三张
游戏流程:
游戏分为协商阶段,行动阶段,拉票阶段,选举阶段,总统决策阶段
第一轮没有总统,所以第一轮游戏无总统影响。从年龄最大/最新玩家/公认桌游技术最好的玩家开始游戏
每轮开始时翻开一张国际形式牌
协商阶段:
每位玩家可以在此阶段去和任意玩家私聊(与谁进行私聊和私聊内容可以不公开),私聊途中可以交流信息,进行卡牌交易(可以自行决定如何交易,允许欺诈)。
行动阶段:
每位玩家将自己的一张手牌反面打出,将所有行动牌反面混洗后依次亮出。每当亮出一张牌时,在场的玩家可以投票表决是否执行(每个行动阶段每名只能投票一次,并且每个行动阶段只能有一张行动牌被否决)
拉票阶段:
每名玩家要同时亮出自己本次选举加入哪一政党,也可以不声明,然后驴党/象党各推举一个人作为总统候选人。
从总统右侧的玩家开始,轮流选择聘请人物牌中的一张,执行其效果(可以不执行),然后每位玩家可将自己获得的支持小人放在7张个板块中,每个板块放置小人最多的一个政党获得板块对应票数
累计票数最多的政党候选人成为下一轮的总统
总统特权:
若你成为了合众国的总统,在协商阶段,你可以要求任意人与你进行私聊(不能拒绝)
行动阶段,你会有两个额外的否决标记。行动阶段结束,你可以从四张翻开的总统牌中选择一张执行效果。触发特殊事件时,均有你来决定(有特殊标记的除外)。
每成为一次总统,就会获得对应政党所标注的支持数
游戏结算:
当三个资源均为小于1,或者游戏达到一定轮次时,游戏结束。各玩家开始结算自己的分数,获得自己所在的政党成为执政党的轮次对应的总统分,完成自己的政治追求的玩家再获得对应的人物分,然后按照平民支持一个2分,精英支持一个4分,暴民支持一个3分进行计算。总分数最高的玩家为获胜者
每当选一次总统/连任会加分,任期期间若三项资源有一个被消耗完则会扣分


1

主题

2

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
 楼主| 发表于 昨天 19:27 | 显示全部楼层
政党牌详解:
此牌会标明你所属的政党,同时也会标注不同的政治目标
示例:驴党  XXX议员    多元化支持者——每有一名玩家成为过总统,你获得额外分数(并不是每一个合众国的公民都能当总统,但是总统可以是任意一名公民)

政治活动家     xxx    每次拉票环节开始时,你可以公开猜测本次当选总统的是谁,若你猜测正确,则获得一定分数(根据热带雨林州的民调和我早上扔的骰子,我的猜测一定准确)

手牌详解:
  手牌象征着每位玩家可以左右政坛,国家的手段,有些是有利于国家的,有些则只是利于其政党的(甚至是利于其个人的),秘密使用,方便隐藏,可以交换

示例:驴党黑料—执行后本轮选举时,驴党扣除一定数量的支持度(和这群害虫在一起怎么能治理好国家)
     欢迎移民—降低民意,为公共公民池增加一定数量公民(森林合众国不应该拒绝任何人——即使他们是黑帮,小偷,间谍等)
     发展新闻业—增加民意,降低经济  下一轮行动阶段从牌堆中抽取的两张票明置。

有些牌可以在行动阶段明置打出并执行效果
  窃听—消耗你的支持度,将所有玩家打出的牌明置并放置在其面前(保安,能不能去看看为什么楼下有群人在拿着手电筒翻东西)
  演讲—获得支持数(I was summoned by my Country)
此外,你的手牌是你重要的政治资源,你可能会用他去聘请人物,和某些人达成合作
人物牌详解:
人物牌象征着那些对本国政治局势有影响的外交家,文学家等,每位玩家可以通过某些手段聘请他们,并获得某些强力效果

示例:黑马*路德——要求:你可以用X枚平民支持者换取,效果:本轮选举时,你所支持的政党直接获得山茶花州的选票(我有一个梦想)
    塔列狼——要求:只有总统或在上一轮中与总统同党派的角色可以换取 效果:失去经济点数,极大提高军事点数(喜欢我们上次送的礼物吗?看在你我两国深厚的友谊和我的辛勤付出上,您是不是可以送个我一些小小的礼物?Xyz?)
国际牌:
国际牌影响极大且有强制效果的牌,每轮翻出一张
示例:思想风暴:本轮中暴民的转化率翻倍,带有思想标记的牌效果翻倍(全是主义,也全是生意)
      经济上行——极大增加经济点数,本轮所有经济消耗缩小,将经济危机等几张牌加入到公共牌堆中(这是咆哮的年代)
      和平:本轮无事发生(有时候没有事情就是好事情)
      热战冲突:失去大量军事点数,总统可选择用部分经济点数换取军事点数
      科技腾飞:三项点数提高,总统牌中加入星球大战等牌(这是有史以来最伟大的变革)
      恐怖袭击:本轮总统必须发动一次战争。(小心沙漠里的骆驼,丛林里的猴子,,。)

总统牌:
作为合众国的总统,你拥有比别人更多的权力和风险,现在,用你手中的特权去执行那些收益与风险并存的政策吧
   示例:关税战——增加经济点数,降低民意点数,下一轮的总统扔骰子决定是否有惩罚(我们要增收40%的税)
         边界围栏——消耗经济点数,与移民相关的牌不可再打出,移除公共人口池中的部分人口(为了防止那些危险的生物进入)
         沙漠大战——消耗军事点数与经济点数,由下一任总统扔骰子决定效果,获胜则民意与经济大幅度提升,失败则损失大量军事点数与民意点数(他们应该有危险武器,应该吧)
        星球大战计划:消耗大量经济点数,极大提高民意,经济(我们相信,当动物走出我们的星球时,他们会把种群的分歧抛在脑后)
地区牌:
象征着各个地区,你要在这里投入足够多的选民来换取支持,一些地区会有他的特殊政治情况,一定要注意
示例:麻雀州:驴党的选票+N,精英选票翻倍
     仙人掌州:象党的选票+n,暴民选票达到一定数量时触发特殊效果

1

主题

2

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
 楼主| 发表于 昨天 19:29 | 显示全部楼层
目前还在设计当中,有创意想整活的朋友随时可以提建议
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2025-7-7 03:32 , Processed in 0.844324 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表