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楼主: 天师

[中重度策略游戏 Heavier games] 【B】棋战三国

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 楼主| 发表于 2024-2-20 15:35:34 | 显示全部楼层
jy03195690 发表于 2024-2-20 11:42
好全面呀,大家的游戏都已经这么完善了么

感谢支持呀,游戏还在内测中,更多完善功能正在优化

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发表于 2024-2-20 21:52:33 | 显示全部楼层
好厉害的美工哈哈哈哈

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美工加入了AI生成,所以没有参加美术的评选。  发表于 2024-3-6 13:32

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发表于 2024-3-5 10:39:27 | 显示全部楼层
完善度很强,内容很全面,加入试试计划内

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欢迎关注,目前已在内测和修订环节了。  发表于 2024-3-6 13:32

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发表于 2024-3-8 22:31:04 | 显示全部楼层
感觉已经是很完整的游戏了。期待测试。

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欢迎关注,目前已在内测和修订环节了。  发表于 2024-5-7 09:24

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发表于 2024-3-24 00:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
不知道将领是自己选还是在牌库里抽啊,每种计谋的生效条件和效果都是一样的吗

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将领是随机抽取的。计谋的默认生效条件是一样的,都是智力+骰子的结果比拼。后续也许会有一些特殊的计谋吧。  发表于 2024-5-7 09:25

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发表于 2024-3-24 02:38:29 | 显示全部楼层
看着好不错

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欢迎关注,目前已在内测和修订环节了。  发表于 2024-5-7 09:26

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发表于 2024-3-24 07:01:55 | 显示全部楼层

你好,一直很喜欢三国主题,自己也做了一些。你这款看上去挺完整,也比较还原了三国志那样的战略,加油。
目前对战斗环节有个问题,攻击是只对守方造成伤害吗?看上去不是同攻同防、或者守方不会进行反击。另外没有攻城战的设定对吧?

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嗯,目前攻击方只是对防守方造成伤害,但是有兵种克制、反击伤害等结果。后续在测试过程中,还在调整。也在测试同攻防的效果。  发表于 2024-5-7 09:28

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发表于 2024-3-24 09:16:04 来自手机 | 显示全部楼层
A thematic war game. Though the theme is common, i like some of the mechanics incorporation such as the fog of war. I like the 3 options of battle. Very well though through including already various unlock crowd funding levels.

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Thank you for your attention, we will continue to optimize in the future  发表于 2024-5-7 09:29

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发表于 2024-3-28 19:06:42 | 显示全部楼层
看起来十分完善的作品!
游戏的整体逻辑很自洽。以城池/部队为基础进行的资源池管理机制也很契合“大部队作战”这样的代入感。

就目前所展示的内容,我会在两个问题上比较有担忧:

1、游戏时长和可操作性。
玩家要同时管理多张卡牌。而从目前的卡牌内容来看信息也不少,我担心这会让游戏变得缓慢。
不知道楼主实际测试时,一局游戏大概会耗费多长时间?

2、关于随机性
从目前的内容,玩家所能招募的武将与士兵都是随机的。这会产生两个问题:
①代入感的丢失。在三国主题的游戏中,武将经常与势力强绑定。部分兵种也会与对应的势力或地区有绑定关系。因此随机性破坏了这种关联性。
②因为获取新的武将与兵种都是随机的,导致在进行“资源构筑”的部分缺少了策略性。

不知道对于以上两个问题,楼主是如何看待以及如何解决的?

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发表于 2024-5-6 10:59:44 | 显示全部楼层
看着很完善,期待试玩

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欢迎关注,目前已在内测和修订环节了。  发表于 2024-5-7 09:36
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