设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 85|回复: 0

[C组 九卡桌游] 【C组】乡村振兴物语

[复制链接]

2

主题

1

回帖

18

积分

新手上路

积分
18
发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏背景
在四川一套农政务系统——“川善治”正在悄然推广,我们作为村支书,要尽力改善村民生活,让乡村的“得分”在排行榜冉冉升起。
游戏介绍
乡村振兴物语是一款九卡集合骰点分配,地图探索,资源管理,任务区构筑的游戏,在易上手的规则中也融入了一定的策略,目前支持1人游玩,15min左右。
游戏配件
6张任务牌
1张地图牌
1张人物面板
1张生产牌
4个骰子
4个标记物
1个米宝
游戏设置
将人物面板放置在最左侧,压力设为0,粮食设为2,财富设为2,民心设为3
将地图牌,生产牌放置在人物面板右侧同列,米宝放在地图牌村支部;
将任务牌洗混,放置在最右侧,正面朝上,2张一列,共3列。
1个骰子放在边上,设为1,作为回合计数器
游戏机制骰点分配
每回合开始前投掷三颗骰子,作为行动骰,所掷出的骰子都对应着等级:
121级;
342级;
563级;
回合开始后,将他们全部分配给任务牌区的空格,每列最多放置一个。
所谓等级与骰点,不仅是代表正面行动,也代表负面行动。
大多数的生产获得资源,都需要骰点,高骰点可以带来更多收益,但灾难和负面效果也会随之加强。
卡牌讲解
人物面板:共有4条轨道,记录4种资源:压力,粮食,财富,民心。压力(灰色):作为书记的压力,在合理控制下可以提高效率,但过高或过低会带来负面效果。粮食(红色):村庄的共同粮食储备。财富(黄色):村庄的共同财富。民心(蓝色):村庄的凝聚力和对你的信任。
财富,民心,粮食都是累计资源,压力为变动数值。
财富:可代替投诉中对应数量的民心,粮食。
民心:花费来增加1点等级,最多1个。
粮食:每花费1个可走1格。
压力条上的加减表示对当前等级的加减数量。
地图牌:共有12个地点,连线处可以走通,每级走一步.
生产牌:左右两个分区,生产区与灾难区,生产区在放置骰子结算后,需根据连线在两个中选择所对的一个灾难,将骰子移动后结算灾难。
任务牌:共两面,每面上下两个分区,分为任务区与投诉区。在分配了骰点的卡牌任务区上,根据所对的等级要求进行结算,投诉区跳过;在未分配骰点的卡牌投诉区上,根据所对的等级要求进行结算,任务区跳过。之后两列结算流程相同。翻面后,奖励与投诉都会加强。
回合流程
1. 投掷骰点。
2. 从左至右分配骰点于任务牌区,每列一个。
3. 分配后每列骰子都有一次行动可选:1.将一张牌任务翻面2.交换两张任务牌3.进行一次生产牌行动。4.触发任务区域。同时,可选择是否移动,不占用可选行动。
4. 三个骰子分配完之后依次从左至右结算结算每列投诉牌。
5. 回合骰子加1,开启下一回合
游戏结算
胜利结算
在六回合后,游戏结束,相加财富,民心,粮食三个数值,将压力所对数字加减*2,所得的即为总分。
失败结算
压力超出,三项消耗资源任意一项归零,即为失败。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2025-8-3 10:02 , Processed in 0.982011 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表