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[C组 九卡桌游] 恋漫Revolver!

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、        简介
《恋漫Revolver!》是一款以校园恋爱漫画为主题的九卡游戏,支持2~5人。
*特别声明,本游戏目前展示的版本美术内容由AI生成,不参与美术评奖

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:11 编辑

二、        配件介绍

1.   骰子


● 红色和蓝色两种六面骰(D6)各6枚,点数为1~6
● 游戏中所有关于“骰子”的描述,指的都是六面骰(D6)
2.   卡牌

● 本游戏共包含9张卡牌
● 1:卡牌类型。说明书中所有关于卡牌的称呼都指卡牌类型。
● 2:卡牌名称。无效果。
● 3:座次位置。开局时抽卡决定玩家的座位。
● 4:台本区。无效果。
● 5:卡牌技能。包含以下部分
    ■ a:技能名称。无实际效果。
    ■ b:技能的冷却回合。骰子图案上的数字表示当本技能被使用后,下一次使用需要几个回合,如果是 则表示冷却回合数等于本局游戏的玩家人数。
    ■ c:技能的颜色。翻开卡牌的玩家需要为这张卡牌选择本次游戏中生效的技能,如果选择红色,则在卡牌上放置一枚红色骰子;如果选择蓝色则放一枚蓝色骰子。黑色的技能不需选择。
    ■ 并不是所有的卡牌都有技能
● 6:得分规则。翻开卡牌后,每个人根据自己面前卡牌的得分规则获得分数,详见得分环节。
3.   纸笔部分
● 使用纸笔记录当前的回合数
● 每个玩家单独记录自己的分数
● 说明略

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:12 编辑

三、        SET UP
1.     在所有卡牌中挑出【男主角】【腰斩】【最终回】
2.     将剩下卡牌面朝下洗混。
3.     每个玩家抽出一张,根据所抽到卡牌上的座次位置信息决定自己的座位。也可自行商议决定。
4.     收回所有玩家手上的卡牌并面朝下洗混
5.     将【男主角】放在一个没人的位置,按顺时针的顺序发5张牌,排成一圈,对应每个玩家的座位。
6.     将手里剩下的一张牌(不可以看哦)和【腰斩】【最终回】一起面朝下洗混,放在中间构成牌堆。
7.     拿出红蓝色D6备用

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:13 编辑

四、        区域介绍


● 六张卡牌围成一圈,称为轮盘区
● 轮盘区里的每张卡牌对应一个玩家的位置,即使这个位置没有玩家
● 轮盘区中间放着牌堆(牌堆不属于轮盘区)。一般来说牌堆会有三张牌

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:35 编辑

五、        游戏规则
1.   一般性说明
● 游戏中所有涉及到顺序的行为,如无特殊说明都指“按顺时针的顺序”。比如“下一位玩家”指从起始位置顺时针数起的下一位玩家
● 如果是第一回合,从【男主角】的下一位玩家首先行动(从使用技能阶段开始)
● 如果要旋转卡牌,则为按顺时针旋转轮盘中所有符合要求的卡牌,不符合要求的卡牌位置不变
    ■ 例:所有卡牌旋转2的情况
    ■ 例:所有翻开的卡牌旋转1的情况(A、C、F为翻开的卡牌)
● “相邻”指紧贴着的左侧或右侧
● 将要“发牌”时,默认从【男主角】起的下一位开始发起。如果没有【男主角】,则从效果触发者面前开始发起
2.   使用技能阶段
● 本回合行动的玩家可以发动轮盘区中任意一项技能,但需注意以下限制
    ■ 只能使用已翻开卡牌的被选定技能
    ■ 如果技能的冷却骰没有清零,则本回合中不能使用
● 使用技能后,根据技能的冷却回合,将骰子放在技能描述区域,指向对应的数字
● 如果本阶段使用技能的结果会翻开卡牌,则到翻牌阶段,否则到回合结束阶段
3.   翻牌阶段
● 翻开一张卡牌后,检视其技能区的技能是黑色文字还是红蓝双色文字
    ■ 如果是黑色文字则无事发生,进入计分阶段
    ■ 如果是红蓝双色文字,则需要翻开此牌的玩家选定在本局游戏中使用红色技能还是蓝色技能
    ■ 决定技能的颜色后,取出一枚对应颜色的骰子,放在卡牌上的座次位置区域
● 以上行动结束后,到计分阶段
4.   计分阶段
● 如果本回合有牌翻开,则在翻牌阶段之后进入计分阶段,否则不进入本阶段(你们不要一个劲的只在转来转去啦)
● 每个玩家根据面前位置的卡牌上的得分规则得分
    ■ 如果面前的卡牌没有翻开,则不得分
    ■ 如果轮盘区里翻开的卡牌中,有得分规则包含“最先得分”描述的卡牌,比如【前辈】,则先处理此牌的得分
    ■ 接下来从本回合翻开的牌的位置开始,按顺时针顺序逐一计算得分。但得分规则包含“最后得分”描述的卡牌除外
    ■ 最后处理“最后得分”的卡牌,比如【好友】
● 所有玩家计分结束后,进入回合结束阶段
5.   回合结束阶段
● 检查游戏是否符合结束条件。包含以下类型
    ■ 轮盘区内所有的6张卡牌都是已翻开的状态
    ■ 某个技能或计分规则包含“回合结束后本局游戏结束”的效果
    ■ 第9个回合结束
● 如果游戏没有结束,则
    ■ 除了本回合使用的技能之外,所有其他冷却骰数字-1
    ■ 如果有冷却骰数字归零,则将冷却骰放在其座次位置区域以表示可以使用
    ■ 回合数+1
● 进入下一回合,按顺时针顺序的下一位玩家从使用技能阶段开始行动
6.   游戏结束
● 每局游戏结束时,所有得分最高和最低的玩家额外得5分,然后将分数带入下一局
● 游戏一共进行三局,每局从SET UP开始重新进行,但有以下区别
    ■ 第一局,在轮盘区发牌前洗牌时,挑出【男主角】【腰斩】【最终回】三张牌,发牌完成后剩余的牌放进牌堆
    ■ 第二局,只挑出【男主角】和【最终回】
    ■ 第三局,只挑出【男主角】
● 三局游戏结束后,所有得分最高的玩家获胜,称为真正的恋爱左轮王!

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:20 编辑

六、        卡牌说明

1.   男主角


● 男主角初始就在轮盘里,并且是翻开的状态
● 本卡牌只有黑色技能,无需选择就都可以使用
● 【故事的下一页】同时视为红色和蓝色技能
● 【认真模式】没有冷却骰,但只有当游戏无法进行(所有的能力都无法使用)的情况下才能使用
2.   腰斩


● 本卡牌没有技能区域
3.   最终回


● 本卡牌没有技能区域
4.   青梅竹马


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【学生会长的担当】,还是红色技能【青梅竹马的关怀】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 表示技能的冷却时间等于本局玩家的人数
● 如果要旋转已翻开的牌,则所有未翻开的牌位置不变,反之亦然
5.   义妹


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【小小的新意】,还是红色技能【家族的羁绊】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 卡牌交换位置时,目标卡牌的原位和目标位置不能相同。
6.   人气偶像


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【从天而降的少女】,还是红色技能【这是……我的舞台!】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 表示技能的冷却时间等于本局玩家的人数。
● 使用本卡牌的红色技能不会导致卡牌翻面或重新选择技能,洗牌前需要记录每张卡牌所选定的红蓝技能。
● 如果本卡牌选定了蓝色能力,则计分时统计盘面上所有选定蓝色能力的数量,红色亦然。需要注意,【男主角】的能力会同时视为一个红色能力和一个蓝色能力(既无论如何都可以从【男主角】这里得到1分)
7.   好友


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【暗线与伏笔】,还是红色技能【配角们的外传】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 表示技能的冷却时间等于本局玩家的人数。
● 本卡牌的红色技能可以将指定自己洗入牌堆,可以指定未翻开的牌洗入牌堆
● 本卡牌的红色技能从牌堆抽牌放回时牌面朝下。
● 本卡牌计算其他玩家得分时,以其最终得分为准
● 本卡牌得分时,如果选择自己为目标,则本次不得分
8.   千金小姐


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【居飞车棒银】,还是红色技能【一手换损角】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 卡牌交换位置时,目标卡牌的原位和目标位置不能相同。
● 玩家可以自行选择是否告知他人看牌得到的信息,当然也可以自行选择所告知内容是否为实情。
● 本卡牌使用红色技能时,也可以选择只看牌不交换
● 本卡牌使用红色技能时,如果选择将一张翻开的卡牌放回牌堆,则以未翻开的状态放回牌堆最上方(清除冷却骰)
9.   前辈


● 翻开本卡牌时,需要选择本局游戏里使用蓝色技能【强行潜入】,还是红色技能【无尽的追随】,选定了之后接下来所有人只能使用这个技能。
● 使用本卡牌蓝色能力时,增加的是已选定技能的冷却回合数。如果翻开的是【腰斩】或【最终回】,则不增加任何冷却回合数
● 表示技能的冷却时间不确定,其每次等于使用能力时丢骰子的结果

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 thest 于 2025-7-28 03:22 编辑

七、        QA
1.     能否再次翻开已翻开的卡牌?
答:不能。卡牌有已翻开和未翻开两种状态,翻开卡牌只能将未翻开的卡牌变为已翻开的卡牌。


2.     我面前的卡牌是没翻开的,我能得多少分?
答:如果面前的卡牌未翻开,则不得分。


3.     如果我这回合只转牌没翻牌,我是不是可以一直操作下去?
答:不能。每人在自己的回合里只能使用一个技能。


4.     我翻开了一张牌,可以马上使用它的技能吗?
答:不能。翻牌属于技能的效果,翻了牌代表本回合已经过了技能使用阶段,不能再使用技能了。


5.     我在第一局选择了【人气偶像】的红色技能,第二局游戏里还可以选吗?
答:可以。如果某卡牌需要选择红蓝技能,每次翻开此卡牌都需要选择技能。


6.     我在一局游戏里选择了【前辈】的红色技能,这张牌因为其他的效果被洗回去又重新翻开,这时候它的技能该怎么算?
答:翻开卡牌的时候重新选择红蓝技能。是的,在同一局游戏里某种情况下可以改变某张卡牌的技能。


7.     卡牌的技能存在冷却骰,这时它被洗入牌堆,冷却骰该怎么处理?
答:清除它的冷却骰。


8.     什么情况下能得分?
答:有人翻开卡牌后,所有人按面前的卡牌所写的计分规则得分。


9.     这回合如果没翻开卡牌,分数怎么计算?
答:本回合无人得分。


10.  如果计分时某张卡牌对应的位置没有玩家,这张卡牌的分数给谁?
答:计分阶段时,玩家根据面前的卡牌的得分规则获得分数。如果一张卡牌面前没有任何玩家,则无人获得其分数。


11.  翻牌时翻开了【好友】,本次算分时该按什么顺序计算?
答:如果有【前辈】这种“最先得分”的卡牌,先计算最先得分的玩家,然后从翻开的牌的位置开始计算,但因为【好友】是“最后得分”的卡牌,所以先计算顺时针下一位玩家的得分,最后再计算【好友】面前玩家的得分。


12.  怎么有些地方名称不统一?比如有的地方用回合有的地方用轮之类的。
答:十分抱歉,如果发现此类问题请务必给我留言,我会尽快修正。


13.  要用纸笔记录回合数和分数吗……
答:这里确实存在添加组件的空间,但暂时没有特别合适的想法,所以选择暂时不加。另外建议实际游戏时用手机记录,手机多方便啊。


14.  你这个九卡游戏规则好复杂哦……
答:其实很简单的,只是说文字这个东西,一旦想要严谨起来字数就会谜之变多,我也没办法(耸肩)


15.  这是什么作品的二创同人游戏吗?怎么我看某些台词和名字有点眼熟……
答:本游戏为原创游戏,设计过程中参考了众多同类题材的其他作品。目前所展示的设计方案为参赛版暂定设计内容,非正式出版定稿。


16.  为什么这些角色都是日本名字?设计者是日本友人吗?
答:本游戏之所以选择日式校园作为游戏背景,是因为设计灵感来自众多校园恋爱题材日本动漫游戏轻小说作品,没有别的意思。设计师是土生土长的中国人,并非日本友人,也不是精日。换成其他风格的名字也没问题,只是设计师本人觉得这么整味道会比较正。


17.  为什么用AI生成图片?
答:不会画画,对不起。


18.  恋爱左轮王是什么?
答:不知道哦,总之很厉害就对了。大概。


19.  我觉得你这里设计的有点问题……
答:欢迎在评论区里留言!


20.  我还有其他不明白的问题……
答:欢迎在评论区里留言!

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