设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 908|回复: 0

[B组 聚会桌游] [B]酒馆奇谈1.2

[复制链接]

2

主题

1

回帖

18

积分

新手上路

积分
18
发表于 2025-7-19 12:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjh 于 2025-7-25 21:42 编辑

游戏背景
勇者前行的路上不总是传奇的旅程,在疲惫的探索后,勇者们总会在酒馆里小憩,举杯欢饮,以酒会友......
游戏介绍
《酒馆奇谈》是一款欢乐向集合吃敦,拍卖,嘴炮的聚会游戏,支持2-6人游玩,最佳3-6人。
游戏配件
酒水牌1-11数字各6张,66
茶水牌共18
酒友牌共32张,16种,每种2
计分指示物若干
游戏设置
公共区域通用设置
混洗酒友牌共40张,放置在最中央,翻开第一张,正面朝上。
2人游戏
取出1-6酒水牌共36张,茶水牌4张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家20张。其余茶水牌放在一边。
3人游戏
取出1-7酒水牌共42张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家13张。其余茶水牌放在一边。
4人游戏
取出1-8酒水牌共48张,茶水牌4张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家13张。其余茶水牌放在一边。
5人游戏
取出1-9酒水牌共54张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家12张。其余茶水牌放在一边。
6人游戏
取出1-11酒水牌共66张,茶水牌6张,混洗,全部轮发给每位玩家,每位玩家12张。其余茶水牌放在一边。
游戏机制
游戏分为多轮,在进行游玩人数后的轮数后即为结束一局游戏,26人局进行4轮,
每轮游戏玩家依次进行自己回合,对翻开的酒友牌打出卡牌组合进行拍卖,可以进行两种操作:打牌或空过
打牌:共有3种牌型,对子(例:11222),顺子(例:12123)单牌。牌型大小为:对子>顺子>单牌。压过对方即为吃敦,拿走上家打出的所有牌,可以将获得的牌自由分配:加入来优化手牌或背置作为分数。茶水牌可当作任意数字使用。
同时,还可将部分或全部牌背置来打出,同时自己进行声明自己打出的牌型,与上家博弈,上家可质疑,翻开下家打出的牌,若符合声明,则质疑失败,下家获得1分,并吃敦成功;若不符合声明,则质疑成功,上家吃敦成功,上家获得1分,轮到下一位玩家。若不质疑,则下家吃敦成功,且无论打出的背置牌何牌,都记作所声明的牌型。
空过:不出牌轮到下一位玩家。拿取一张茶水牌。
出牌大小顺位:
一比数量:所出牌数量多者为大
二比牌型:所出牌牌型大者为大
三比总和:所出牌数字总和者为大
酒友牌可以为得分提供加成,合理构筑可以带来巨大增益。
当一名玩家所打出牌无人吃下轮回那名玩家,则此玩家获得场上酒友牌,场上打出牌留下作为所谓下次拍卖上家牌,但场上无人为上家,翻开新一张,再由这名玩家再次开始拍卖。
轮次示例
由最近喝过饮品的玩家先手,顺时针进行回合。
1. 翻开酒友牌
2. 轮流出牌(吃敦,博弈)
3. 结算拍卖成功
4. 翻开新酒友牌
在每名玩家在本轮都至少获得一张酒友牌时,结算一轮,计算分数
结算阶段
在触发轮次结束后,所有玩家将手牌明面朝上,不可再调换顺序。
手牌中超过6张的牌每张扣一分。
手牌中左起八张为计分牌,牌型得分如下:
单牌计1
顺子每张计2
对子每张计3
结算酒友牌效果。
再加上背置吃敦得分和博弈得分,拿取对应分数,将先手顺时针下一位给至玩家,开启下一轮。
结束阶段
当结束全部轮次后,游戏结束,分数最高者获胜。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2025-8-3 12:31 , Processed in 0.920427 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表