本帖最后由 scipio 于 2024-5-20 00:58 编辑
游戏名称:瓷
游戏简介:瓷是一款以播棋机制为核心玩法,以古代中国瓷器制造为背景的一款轻中度策略游戏,游戏中玩家扮演一名瓷器作坊老板,从采集黏土、烧制,装饰,然后将制好的瓷器出售获得对应金币奖励,在整个过程中玩家也可以雇佣技师提升工作效率,最后获得盈利最多的老板奖获得胜利;
规则简介:
瓷一.游戏介绍 暂无 二.游戏组件 暂无 三.游戏设置 1.将游戏版图放于桌面中央,游戏版图由五块区域拼接而成(版图可以拓展为拼接式) 2. 从随机事件卡组中找到【沃土】放置在版图下方,从剩余事件库中随机抽取4张作为本局游戏事件,将剩余事件放回,将抽出的时间洗混背面朝上放置在【沃土】下方; 3. 从收藏家牌库中抽取五张卡牌,正面展示依次放置在版图上方; 4. 从技师牌库随机抽取五张技师卡放置在版图右侧; 5. 每名玩家拿取自己的7个工人,将其中4个以此放置在版图行动区域,从起始玩家开始放置,每个区域最多放置一个工人,剩余工人防止在一旁备用; 6. 每位玩家选择起始板块(3选2),根据起始板块获得对应资源; 7. 选择一名玩家作为起始玩家; 8. 从起始玩家开始一次根据起始板块获得对应奖励; (当玩家获得工人时,必须遵从以下规则:必须先放置在空闲位置,即没有放置工人的地方,若所有位置均至少有一个工人,那么必须放置在工人数量少的位置,如有的位置有2工人有的有1工人,则必须先放置在1工人的区域。) 四.游戏流程 1.游戏轮次 游戏一共进行5年,每年有4个季度,每个季度每名玩家进行一次行动,5年结束后游戏结束。 2.回合进行(年) 2.1结算事件:从事件堆中拿起最上方的一张事件卡作为本年事件,并翻开事件堆顶部事件卡;事件在本年的四个季度持续生效;(第一年事件必定为【沃土】) 2.2补充收藏家列及技师列卡牌; 2.3玩家行动(播棋) 2.3.1拿起一个区域内所有自己的工人(并执行下方离开行动效果,必须先执行该效果); 2.3.2以此将拿取的工人以顺时针方式开始放置在其他区域,每次放置的区域必须与上一个放置区域相邻(第一个必须与拿取区域相邻); 2.3.3将所有工人放置结束后停止; 2.3.4根据最后一个工人所在格子自己的工人数量执行对应行动; 3.行动 3.1采集 玩家可以在该区域采集制造瓷器所需黏土 离开行动:获得1黏土 采集行动: 1-2工人:获得2黏土; 3+工人:获得4黏土 3.2烧制 玩家可以在该区域将黏土烧制为瓷器 离开行动:进行1次烧制,将2黏土烧制为1普通瓷器 烧制行动: 1-2工人:进行2次烧制,将4黏土烧制为2普通瓷器 3+工人:进行3次烧制,将5黏土烧制为3普通瓷器 3.3装饰 在该区域可以将烧制成功的瓷器进行装饰,提升售价 离开行动:将1普通瓷器装饰为1中级瓷器 装饰行动: 1-2工人:将2普通瓷器装饰为2中级瓷器 3+工人:将1普通瓷器装饰为1高级瓷器 (普通瓷器售价为3金币,中级瓷器售价为4金币,高级瓷器售价为6金币) 3.4雇佣 玩家可以雇佣技师提升自己能力 (起始技师列一共5名技师) 离开行动:按排序从前三名技师中选择一个雇佣一个技师 雇佣行动: 1-2工人:从技师列表中选择一个技师雇佣 3+工人:从技师列表中移除一个技师且立刻补充技师列,随后从技师列表雇佣一个技师,且其费用-1 3.5售卖 玩家在此处可以将自己制作的瓷器进行售卖,将制作好的瓷器放置在对应收藏家需求块上,即可获得对应的金币奖励,满足收藏家最后一个需求的玩家可以获得收藏家的奖励; 低级瓷器可任意出售,中高级瓷器必须售卖给对应的收藏家 (出售价格:基础瓷器3金币;中级瓷器4金币,高级瓷器6金币) 离开行动:售卖一个瓷器 售卖行动: 1-2工人:售卖两个瓷器 3+工人:根据工人数量售卖对应数量的瓷器 五.游戏结束和计分 在游戏进行5年后,游戏结束,拥有最多金币的玩家获得胜利。
附录 技师列表 编号 | 价格 | 能力 | 1 | 4 | 永久增加一个工人 | 2 | 7 | 永久增加两个工人 | 3 | 3 | 可以按停留格子处工人数量执行一相邻格子效果 | 4 | 6 | 每次移动一次,放置工人是可以不与上一格工人相邻 | 5 | 5 | 执行采集格效果时工人+1 | 6 | 5 | 执行塑形格效果时工人+1 | 7 | 5 | 执行采集格效果时工人+1 | 8 | 5 | 执行烧制格效果时工人+1 | 9 | 5 | 执行雇佣格效果时工人+1 | 10 | 5 | 执行售卖格效果时工人+1 | 11 | 6 | 每年一次,执行格子效果时,可以额外附加一个相邻格子工人数量加 | 12 | 5 | 每次获得黏土时+1 | 13 | 4 | 在烧制格只能进行一次烧制,无需进行成功判定 | 14 | 5 | 在塑形格执行行动时,若人数足够,可以拆分进行行动 | 15 | 5 | 售卖瓷器时,价格+1 | 16 | 5 | 售卖精品瓷器时,价格+2 | 17 | 5 | 烧制瓷器成功率降低1点,精品率要求降低至5点 |
鉴赏家列表
鉴赏家 | 瓷器需求 | | 编号 | 中级瓷器 | 高级瓷器 | 完成奖励 | 1 | 3 | 0 | 1 | 2 | 4 | 0 | 1 | 3 | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 1 | 3 | 6 | 3 | 2 | 4 | 7 | 1 | 3 | 3 | 8 | 0 | 5 | 4 | 9 | 1 | 4 | 5 | 10 | 2 | 3 | 5 | 11 | 2 | 0 | 0 | 12 | 1 | 1 | 1 | 13 | 5 | 0 | 4 | 14 | 3 | 1 | 4 | 15 | 2 | 1 | 1 |
初始资源列表 编号 | 初始资源 | 1 | 从未被抽选的技师中抽取5个,免费雇佣其中1张4费及以下的技师 | 2 | 从已被抽选的技师中选取雇佣1张4费及以下的技师,并立刻补充技师列表 | 3 | 工人+1 | 4 | 黏土+5 | 5 | 普通瓷器+1,黏土+2 | 6 | 中级瓷器+1,金币+1 | 7 | 金币+5 | 8 | 普通瓷器+1,金币+2 | 9 | 高级瓷器+1 | 10 | 黏土+2,金币+3 | 11 | 从未选取的技师中随机抽选一个 | 12 | 中级瓷器+1,黏土+1 | 13 | 黏土+4,金币+1 | 14 | 黏土+3,金币+2 | 15 | 任意调整两个工人的位置 |
事件列表 编号 | 名称 | 效果 | 1 | 沃土 | 每次执行采集行动时,获得黏土+1 | 2 | 行商令 | 本年度多刷新两个鉴赏家,且鉴赏家被满足后会立刻进行刷新 | 3 | 苛捐杂税 | 每次进行售卖时获得金币-1 | 4 | 人才济济 | 执行雇佣行动时可以挑选列表中所有技师且费用-1 | 5 | 工匠精神 | 执行装饰行动时,可以将一个瓷器品质提升1级 | 6 | 罢工 | 执行高级行动所需人数+1 | 7 | 抢购 | 出售瓷器时价格+1 | 8 | 精益求精 | 出售中高级瓷器时价格+1 |
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