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[中重度策略游戏 Heavier games] B+D 《黔坤》

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发表于 2024-3-19 22:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黔坤》
光明与黑暗,将是永远的斗争,黔西,一个大山深处的世外桃园,无数个民族,过去与未来,在这里快乐幸福的生活。
但在历史的长河中,自然灾难,战争,疾病与魔鬼,总不会放过每一片净土,好在,上天有好生之德,无数个黔坤守护者"出现,默默为每一个平凡人斩妖除魔,保家护航。
可随着时间的推移,守护者的血脉,因为各种原因走出大山,进入五湖四海,时间来到现代,不知为何,有一个神秘人修书一封,给各位守护者的后人,信中或恐吓,或利诱,让一个个守护者的后人,前仆后继的进入黔西寻找自已或祖先的使命!
所以,各位守护者,进入黔西后,每个人都有两个身份,一个是你自己,另一个,可能是你重新觉醒祖先的灵魂,获得强大的力量。
也可能是被黑暗生物附身,被它吞噬掉灵魂的怪物。
所以,请各位守护者们,保护好你自己。你的身边,可能是早已觉醒神力正义的天之使者,也可能是无数伪装成人类的黑暗怪物,随时准备吞噬你的生命。
你的任务,是找出恶魔,为自己,为天下苍生所战斗,所有人都希望,请你全力应付,不要留下一点点遗憾。
黔坤在起,只祝愿,天下大吉!
游戏开始,分别从黑暗阵营和光明阵营中,选出相同数量的人数,然后加入一到两张摇摆者身份卡,(全部人数为偶数发二张,为奇数则发一张)。给每一位玩家分发一张暗身份卡牌,然后,发给每一位玩家带有祭祀身份的明身份(守护者)卡牌,(拿到祭司身份的玩家,获得,每回合可以看到别人一次暗身份的技能,而且必须说出来他看到的结果,当然他也可以说谎。)
游戏开始,随机从场景卡中拿出一张牌,同时,每个人,开局摸等于自己血量的牌,到自己的回合摸一张,(如果已亮明暗身份,改为摸两张。)
开局先从祭司开始技能,根据自己的暗身份,以及自己的猜测,对其他玩家进行攻击,出完能用的牌之后,回合结束,丢弃剩余牌到下一个玩家,(留牌数,等于你本回合,造成的伤害数,如果你杀死了一名玩家,则你一张牌也不用丢掉。)
回合开始,守护者可以向任何人提问一次,(第三轮之前不可以选择自己)质疑他的身份。猜错自己失去一点体力。猜对,被猜测者失去自己的明身份,变为怪物或者神使。(当祭司死亡后,质疑别人身份的能力消失)
回合开始,猜测对身份,或者当一个人的明身份血量消失,明身份死亡后,他觉醒变为神使或者失去伪装变为可怕的怪物。
当有新的神使或者怪物出现,可以选择随机,更换当前场景卡。
每一轮结束,所有未觉醒暗身份的玩家,你对别人造成至少一点伤害,若未完成?则失去一点生命。
当除摇摆者外,任意一方暗身份阵营全部死亡,游戏结束,存活者一方胜利,摇摆者的获胜方式,就是在游戏结束后,他还活着。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:31:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 王子兮 于 2024-3-19 22:36 编辑

https://b23.tv/2Md9sMd

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 楼主| 发表于 2024-4-25 23:30:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 王子兮 于 2024-4-25 23:36 编辑

第二玩法(绝对擂台)
光明和黑暗,从不是绝对的,在历史上的每一天,有无数的邪恶者弃暗从明,也有无数的光明者慢慢堕入黑暗,变得比邪恶者更加的残忍。
同时,邪恶者隐藏于正义者之间,正义者,也可能卧底与邪恶者之间,或被同化,或在关键时刻,给予黑暗已重击。对此双方,都非常痛恨这种背水行为,百年前,双方首领沟通,每过十年,黑暗与正义双方,都要让自己最精锐的战士,在绝对擂台上,展开一场没有任何影响的战斗,这一战不决输赢,只决生死。

人数:二到四人
游戏开始,通过猜拳或其他方式,两两组合,然后分别发放一方光明阵营身份卡,一方黑暗身份卡。
(若人数为三人,则直接从身份库中,各拿出一张黑暗和光明,一张摇摆者,三人随机获得。)


当人数为三人时,摇摆者在第二轮前要根据两方身份,选择一方与其成为队友,称为合家。
然后,没有被选择的玩家称之为独家:同时可以选择获得二个或随机从己方阵营中获得一张身份卡,得到他全部的技能。
技能:1,可以在自已回合内,对任何一名玩家造成一点伤害。
2:封印任何人一个技能。
3:回合开始多摸两张牌。

回合开始,每名玩家摸等于自己生命数量的牌,然后通过猜拳或其他方式,确定谁先出牌,先出牌者,需要被最后一名出牌玩家拿走一张牌。
玩家到自己的回合内,摸两张牌,然后根据自己的身份卡,对敌方进行攻击,回合结束,保留等于自己生命的牌,当一方全部死亡,游戏结束。

获胜条件
2或4时,一方将一方杀死,活着的一方获得胜利。

3人时,合方全部死亡,则获胜者为独方,独方死亡,则合方获胜。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:20:32 | 显示全部楼层
祭司 5血回合开始,可以看别人一次暗身份的技能,而且必须说出来他看到的结果,当然你也可以说谎。
当你死亡后,其他明身份玩家质疑别人身份的能力消失。

守护者 3血 可以向任何人提问一次,质疑他的身份。猜错,自己失去一点体力。猜对,被猜测者失去自己的明身份,变为怪物或者神使。(第三轮之前不可以猜测自己)
从第二局,开始你每存活一轮,多获得一个技能。
第二轮能力,免费使用一张山洪。
第三轮能力,每回合限两次,你的回合内,可以失去一点生命,获得两张牌。
第三轮能力,回合开始,每回合限两次,可以丢掉一张牌,再后摸二张。
第四轮能力:对所有没有亮明身份的守护者玩家造成一点伤害。
第五轮能力:回合开始,摸一张牌,若牌面上写有“生命"二字,你死亡。
当你死亡后,失去守护者身份,觉醒暗身份。

守护者 4血 可以向任何人提问一次,质疑他的身份。猜错,自己失去一点体力。猜对,被猜测者失去自己的明身份,变为怪物或者神使。(第三轮之前不可以猜测自己)
当你杀死一名怪物或者神使,你可以放弃自己原本的暗身份。直接觉醒,变成被你杀死怪物或神使。
当你存活三轮后,你可以对一名玩家造成三点份害。
当你死亡后,失去守护者身份,觉醒暗身份。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:21:35 | 显示全部楼层
光明阵营:仙女,阿妹,道长,阿伊,阿娜,苗保,三郎,阿娇,
李道士:道法:你可以将一张牌当“冲冲糕"使用,若你赢,你摸两张牌。
若你输,所有人摸一张牌,暗黑生物失去一点生命,非暗黑生物,全体恢复一点体力。
八卦:当你受到伤害后,你可以让一名角色选择一项:
1,从牌堆顶摸一张牌。
2,回复一点生命,神使恢复的体力加一。
3,对任何一名角色。造成一点伤害
仙女,三牌四技能
仙峰:你没有摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。
神佑:你的手牌数,多弃少补,只能为三。每个人的弃牌阶段,可以选择交给别人一张牌。
化神:当你的生命为零时,你失去仙峰,获得技能"神女"。
神女:将任意两张牌当"光明"打出,造成3点伤害后,该技能在你的出牌阶段失效。
三朗:四血二技能
神箭:回复开始时,可以对任何人视为使用一张不可以防御的“光明”。
风调:一名角色,回复生命时,你可以选择是否让他摸一张牌,若在他的回合内,该技能发动次数每超过两次,全体玩家摸一张牌。
雨顺:你的回合内,每当你打出一张牌,你可以弃掉任意角色的一张牌,然后他摸二张。
阿妹:三血三技能
守护:每当场上有人受到伤害,你可以选择将伤害转移给你,然后你受到一点伤害。
护佑:当你受到伤害后,你可以选择让全体玩家,失去一点生命。
每当场上有一名黑暗玩家死亡,你可以决定全体玩家是否恢复一点生命。
阿娇,四血二技能
斩龙:整局游戏限一次,选择一名玩家,丢掉手上的所有牌,然后失去2点生命。
灭焰:每名玩家回合内限一次,当一名玩家受到伤害时,你可以选择将伤害转移给你,然后该伤害视为火焰伤害。
当你受到火焰伤害时,你可以选择:
1,免疫之。2,摸两张牌。3,选择一名玩家,共同失去一点生命。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:22:02 | 显示全部楼层
黑暗阵营:山鬼,娇妻,瘦子,将军,恶龙,黑彝,红蛇,
技能介绍:
娇妻:三血两技能。
鬼母:每回合限一次,你可以任意选择一名玩家,他只能对你和自己用牌,你对他造成的伤害翻倍,当他对你造成伤害后,你免疫之。
雾气:任何非属性伤害对你无效,杀死你的角色,若你对其发动过"鬼母",你可以选择带走其暗身份或者明身份之一。
山鬼:四血两技能。   
黑夜:在你的回合内,所有人非怪物玩家都不能出牌,你对没有暴露身份的玩家,造成的伤害加一。
诅咒:杀死你的玩家,只能对他左右的玩家用牌,并且每造成一点伤害,自己也要,失去一点血量。
瘦子:四血两技能
游荡:当你受到仅指定一名玩家的伤害时,你可以选择任意一名玩家,你与他交换位置,他代替你受到伤害。
拐骗:当死亡后,你可以选择一名女性角色或女性玩家的一个名或暗身份,拐走她,让她和你一起死亡。
恶龙:两血三技能
龙炎:每轮限一次,你可以选择两名玩家,一名玩家免疫龙炎的伤害,一名玩家龙炎伤害加一,然后除你之外的其他玩家均受到一点火焰伤害。
龙怒:当你的生命为0时,你可以选择发动一次龙炎。
龙涅:本局游戏限一次,当你发动过龙怒后,你可以选择丢掉你的所有牌,(没有牌时,该技能不能发动),然后恢复一点生命。
红蛇 三血两技能
倾盆:你可以将任意一张单体攻击类牌,当"山洪"打出。(使用次数等于你已损失的生命)
龙神:当你死亡后,你减一点生命上限,失去"倾盆",获得(“龙炎"  )中的任意一个技能,并将"生命值"回满到上限。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:22:26 | 显示全部楼层
摇摆者
将军:四血三技能
择命:亮明身份后,你只能从正义和堕落中选择一个技能上场,当你杀死一名角色后,你可以进行一次重新选择。
正义:你每造成一点或受到一点伤害,都要将自己全部牌当"光明"打出,然后你摸等于受到伤害人数的牌。(杀死怪物后,只能选择正义)
堕落:每当你对非怪物者造成一点伤害,你要将自己的全部牌,当诅咒打出,然后摸等于非怪物者人数的牌。(杀死神使,只能选择堕落。)

兔妖 三血一技能 摇摆者
妖瞳:当你每受到一点伤害,伤害来源同时受到一点伤害弃1张牌。
妖变:整局游戏限一次,当一名你对他发动过妖瞳玩家死亡后,你可以继承他的一切。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:22:45 | 显示全部楼层
场景卡,每一个场景具有整体属性。
万峰林:所有人的明身份获得一点血量,开局多摸一张牌。
仙女峰,当光明阵营暗身份开启,摸一张牌,当所有身份全部现身,光明正义可以投票,带走任意一名怪物。
深山老林,当黑暗阵营暗身份开启,所有怪物获得技能黑暗(在你的回合,所有除其他怪物外,所有人不能出牌。
大雨倾盆:所有女性角色,失去一点血量,神使出牌时所有怪物失去一张牌,怪物出牌时,所有神使,失去一点血。
偏远山区,当所有怪物出场,每一个怪物,可以免疫一次伤害,当所有怪物都免疫了伤害,该场景卡失效。
龙舟圣节:非怪物者,每失去一点生命,摸一张牌。
黔西南州:所有人必须全部亮明暗身份,神使投票让一名怪物死亡。(该场景卡优先度最高,一切技能都不能影响该场景卡的发动。)
夜郎古国:所有未亮明“暗身份者",失去一点生命,然后视为死亡。
东汉古墓:所有怪物,有两个回合,回合开始多摸一张牌。
红色圣地:所有怪物技能失效。
整体伤害卡:山火:所有角色受到一点火焰伤害,当受害者是怪物时,受到2点伤害
风雹:所有角色受到一点冰击伤害,神使,受到的伤害加一。
洪水:所有明身份角色,可以向神使或者怪物求救,怪物或神使可以丢出一张牌,保护一位明身份免受伤害。其他未有保护者,全部失去两点体力。(怪物和神使不受到伤害。)
基本卡牌
暗杀,对别人使用,别人失去一点体力。
光明:对非怪物造成一点伤害,对怪物使用,造成两点光明伤害,当怪物摸到这张牌,失去一点体力,然后丢掉这张卡牌。。
诅咒,对非怪物者使用,造成一点伤害,对怪物使用,免疫之。
防御,防止一点的伤害,(暗身份者使用,可免疫所有明身份者的全部伤害。)

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:23:22 | 显示全部楼层
美食:花糯米饭,恢复一点体力,摸一张牌。
鸡肉汤圆,回复两点体力,滋补养神,下一回合,不能出牌。
羊肉粉:第一次使用丢一张牌,然后每次使用多加二张,恢复一点体力,加1点生命上限(最多使用三次,然后舍弃)
三合汤:恢复一点体力,获得其他人一张牌,从牌堆摸一张牌。
冲冲糕:使用后可选择一名其他角色,由该角色开始。,相互出(诅咒,伤害,暗杀,光明),首先不出的失去一点体力,另一方获得一点体力。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 22:30:21 | 显示全部楼层
Edited by 王子兮 at 2024-3-23 14:44

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 楼主| 发表于 2024-4-7 15:16:13 | 显示全部楼层
有人吗,可以给我一点意见吗。

点评

当前这个规则写得有点儿散,有很多不清晰的地方,所以想给您点儿建议也不知道说得对还不对。回复会比较少可能跟这个也有关系。  发表于 2024-4-10 09:13
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