本帖最后由 小五羊 于 2024-3-26 11:28 编辑
更新1.游戏流程优化,将原先不同类型轮次交替改为每轮依次执行不同阶段。 2.将牌型战力从原先的等级改为根据牌型难度以及组成卡牌点数计算的战力点数,同时也调整了牌型提示卡内容。 3.增加了体魄(永久叠加的资源buff)与灵气(当轮生效的资源buff)作为增强牌型战力的手段以及与行动牌combo的内容。 4.调整了每轮的命元伤害数值以及初始玩家命元。 5.将自走棋部分改为玩家每轮自行组成5张牌的牌库,轮流翻开牌库顶的牌执行行动,翻完即止。同样的,在设计卡牌时加入了立刻向牌库加入行动牌的combo效果。 6.增加机缘牌机制,相当于新的玩家能力,玩家在抽到某些行动牌时,效果是移除该行动牌然后获取机缘牌,一般获得机缘牌都会损耗玩家的命元。 7.角色牌不再提供初始的专属卡牌。 8.下次更新将展示可加入游戏中的扩展内容选项:奇遇,为玩家提供每局不同的体验。同时会放出包含各种类型卡牌的牌表。 游戏介绍一款以五行修仙为背景,德扑、自走棋、肉鸽等机制驱动的欢乐聚会游戏。 游戏设置1.洗混所有五行牌,组成五行牌库放在桌面中央。 2.按等级分类并后分别洗混行动牌,组成不同等级的行动牌库。 3.每位玩家拿取1个骰子用于标识自己当前的命元,初始命元都是20点。 4.每位玩家随机抽取1张角色卡,然后从1级行动牌库抽3张牌。 5.给每位玩家发1张招式提示卡。 6.随机决定一名玩家为起始玩家,获得起始玩家标记。 7.将灵气指示物与体魄指示物分类放置在一边组成供应堆。 游戏流程游戏将进行若干轮,直到有玩家命元为0时结束。每轮有以下4个阶段: 阶段1:准备从起始玩家开始,每位玩家从当前最低等级行动牌库的抽1张行动牌。 所有玩家同时将自己的最多5张行动牌以任意顺序叠放组成准备牌库。 阶段2:行动玩家们各抽5张五行牌,然后依次进行自己的行动回合。在行动回合中,玩家可以打出1张行动牌或跳过。玩家一旦选择跳过,就不再参与本轮行动阶段。 打出1张行动牌时的结束步骤:1.亮出准备牌库顶的1张行动牌。 2.完整执行卡牌描述效果。 阶段3:出招每位玩家可以将手牌中的五行牌补充到面前的五行牌列(五行牌列上限5张),然后每位玩家按照出招提升卡计算战力,所有玩家依次受到自己战力名次-1的命元伤害。 阶段4:整理每位玩家将自己的行动牌收回手中,将面前的灵气指示物返还供应堆,然后将所有不在玩家手中的五行牌洗混组成新的五行牌堆,开始下一轮。 游戏结束游戏会在有玩家命元为0时结束,此时拥有最高生命玩家获胜。
出招提示表乱章 组合要求:无 战力:任意1张五行牌点数 双灵 组合要求:至少1对同点数的五行牌 战力:5+组合中五行牌点数之和 混元 组合要求:五种五行牌各1张 战力:5+组合中所有牌点数之和 三峰 组合要求:有3张相同点数的五行牌 战力:10+2*组合中五行牌点数之和 流转 构成要求:5张点数连续的牌。 战力:20+3*组合中五行牌点数之和 天髓 组合要求:至少4张相同点数的五行牌 战力:40+4*组合中五行牌点数之和 无极 组合要求:5张牌点数连续且五行均不相同 战力:100+4*组合中五行牌点数之和
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