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[中重度策略游戏 Heavier games] 【B】西夏志

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发表于 2024-3-18 23:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 麦兹 于 2024-3-22 22:19 编辑

西夏志 2-6人游玩 游戏时长60min+


游戏道具总共分五类
1. 物资:游戏的基础道具,物资用于配合技能、卡牌和游戏规则交易游戏中的
卡牌、支配军棋行动、进行对战等等。
每名角色的物资初始上限为 4,每占据一个城池便+1 物资上限。每轮开始时
所有角色获得 4 个物资,每名角色在自己回合开始后获得 4 个物资。
物资置于角色的区域内,称为“物资区”。物资分为物资和临时物资两种。临
时物资根据技能或卡牌效果获得,仅在当前回合拥有,当前回合结束后若仍
有临时物资未被使用,则失去或归还。
你可将非临时物资置于你所在的一个城池保存之。在城池的物资不计入物资
上限。
“物资区”、你的据点、“行卡区”等属于你区域内的物资你均可使用。
2. 军(兵)棋:在技能和卡牌中称为军或者兵。每个角色至多拥有三个,你的
回合开始时可以用一个物资换一个军。不同角色的棋子颜色不同,是在地图
上移动的基础道具,代表当前角色的位置,用于占领据点以进行游戏。移动
受到当前物资数量限制但不会消耗物资。具体流程是:每移动一次将你的一
个物资移至你“出生据点”处,若你的物资全部置于该区域,你不可再移动,
回合结束后将物资移回原位。
3. 人杰卡:用于对战的基础道具,开局每名角色抽取一张人杰卡作为主卡,每
回合开始时可以用两个物资换一个人杰卡,人杰卡除了主卡须明置于人杰卡
区外,其他人杰卡可以暗置于人杰卡区,对战时使用,人杰卡上有技能。
人杰卡为三角形,卡正面除了技能外有蓝、红、金三条不同颜色的边,每条
边上有数字,对应卡面上的文(文略值)、武(武略值)、御(统御值)三个翻开后根据相对边数值比大小
属性数据。
对战规则:开始时,双方将对战用人杰卡暗置,各自选择三条边其中一条边
相对摆放,并且各自将至少一个物资押在卡面上,准备结束后翻开人杰卡面,
计算相对边属性数值大小后比较。

赢者获得双方所押物并弃一个物资 (进攻方需额外弃一个),若赢者所押物资
比对手多,则额外获得对手一个物资。总共比三次,也就是每条边各比一次,
三局两胜,胜者获得这个城池,失败者须后退一格。每个军棋每回合只能主
动对战一次。(特别提示,无论是押、弃物资还是输的时候可以用人杰卡或行
卡代替两个物资,或者用一个兵棋的本回合使用权代替一个物资。三局全胜
则消灭对方一个兵棋,或获得对方一张行卡或非主要人杰卡/两个物资)
4. 行卡:游戏对局最重要的道具,你的回合内,你可以用两个物资兑换一张行
卡。其中包含五种类型的卡,并且有不同的作用。行卡有明置、暗置、和手
中卡三种,且三种均处于行卡区域内。((重点:与军棋一样,使用部分行卡受
到物资数量限制,类比军棋,每使用一张将你的一个物资置于行卡区……)
行卡详解如下:
1. 道具:用于对战或移动的卡。使用后此卡明置于你的区域内((至多一个),
在对战或移动等卡牌描述的场景下可触发,触发一次后此卡进入行卡弃牌
堆,使用此卡不受物资限制。
2. 战略:即用卡,一般在自己回合内使用,若有其他卡面条件提示则根据条
件和提示使用。使用后此卡进入行卡弃牌堆。
3. 奇谋:类似于陷阱卡,使用后暗置于你的区域内(至多两个),在此卡描述的条件下可翻开此卡触发效果,然后你获得一个物资,且此卡进入行卡
弃牌堆。
4. 事件:使用后持续生效的卡。使用后明置于你的区域内(至多一个),在
卡面效果执行结束后进入行卡弃牌堆,使用此卡不受物资限制。
5. 西夏志:集齐三张西夏志到达贺兰山“祭祀”后获得游戏胜利,无法使用。
5.地图:所有角色的军棋均在地图上行动。此地图所有小图形均称为据点,一共
五种类型的据点,两个不同角色的军在同一城池相遇会触发对战。若是一名角色
的军到达其他角色用物资占据的城池,则该角色获得此物资。
(((((( 以下为据点类型:
1.红色圆形:称为出生据点。游戏开始时,所有角色须选择各不相同的红
色据点,将军棋置于此点开始游戏。一颗军棋进入西夏境内后不可再离开。
2.黑色圆环:称为城池,通过军棋和物资占据城池,每有一个属于你的城
池,你物资上限便+1(最高+3)。
3.黑色方块:称为武备,通过军棋进入,每有一个属于你的武备,你的回
合开始时你获得一张行卡。
4.黑色一圈一点:称为主城池。通过军棋占据主城池,每有一个属于你的
主城池,你的回合开始时你获得一个军棋/人杰卡或多获得两个物资。
5.三角形:称为贺兰山,通过军棋进入贺兰山。贺兰山无法进行对战。若
你有军棋在贺兰山,回合结束时你失去两个物资或一张行卡。除非在贺兰
山上进行“祭祀”,否则,一名角色不可连续两回合待在贺兰山。以下是游戏的一些特殊机制:
1. 祭祀:回合内你可以进行祭祀,你将任意张行卡以及等量物资暂时移出游戏,
祭祀结束后你重新获得。祭祀持续两个你的回合,祭祀期间你无法主动攻击,
第二个你的回合结束或你受到攻击时结束祭祀,然后你获得 2 个物资。
2. 投降/和谈:在对战第三轮开始前你可以投降,你临时交给对手色不少于两个
物资或后退一格,结束对战。
3. 交易:每回合限一次,你可以弃置一张人杰卡(非主要)/行卡(未被使用),
获得两个物资。
游戏胜利条件:
1. 集齐西夏志的全部三个碎片,然后在贺兰山完成祭祀后获得胜利。
2. 获得不少于三个大城池后获得胜利。
3. 其他所有对手的军棋消灭后获得胜利。
(人杰卡、行卡正反面以及地图在pdf文件中,至于军棋物资等可类比糖果大小的硬纸板方块
除这些外,人杰卡、行卡均会多出一张空白卡,用于玩家自行设计)




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发表于 2024-3-19 09:00:03 来自手机 | 显示全部楼层
有趣的軍事桌遊,可體驗戰爭中的緊張以及細密。

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发表于 2024-3-19 11:13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 锦州牧 于 2024-3-19 11:17 编辑

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发表于 2024-3-19 14:13:56 | 显示全部楼层
I like the innovative mechanism of combat with the use of the triangle-based card. I am not sure how the second and third round will work, as the rule book mentions 3 attack because each has to use once. So does it mean if i use side A, then the second round, i can only use side B or C? Then no choice for the third around of attack?

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 楼主| 发表于 2024-3-19 17:27:47 | 显示全部楼层
hockleonggoh 发表于 2024-3-19 14:13
I like the innovative mechanism of combat with the use of the triangle-based card. I am not sure how ...

First of all, thank you for your comment
Yes, in each battle, three rounds must use three different edges. This game rule originates from the ancient Chinese story of Tianji horse racing, where players use their strengths to attack their opponents' weaknesses. There may indeed be a situation where you mentioned that in the third round, only the remaining edge can be selected. We will solve this situation by using the skills of other character cards, such as you can use A side more times, or only have one round of battles.

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 楼主| 发表于 2024-3-19 18:10:56 | 显示全部楼层

只能看懂一两个,西夏文倒着找就是天书

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发表于 2024-3-19 22:47:31 | 显示全部楼层
麦兹 replied at 2024-3-19 17:27
First of all, thank you for your comment
Yes, in each battle, three rounds must use three differen ...

I see. yes, the character's skill will create the interesting variant on the basic 3 edges. cool mechanics!

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发表于 2024-3-20 00:26:49 | 显示全部楼层
這個三角形對戰機制真的很有意思,綫下玩的話很有搏弈感的應該

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发表于 2024-3-20 08:02:33 | 显示全部楼层
建议游戏规则书写的再规范一些,尤其在游戏复杂程度较高的情况下,一开始介绍游戏道具玩家很难理解这些道具是用来做什么的,玩家首先需要对游戏的概况有一些大致的了解。

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 楼主| 发表于 2024-3-21 12:41:23 | 显示全部楼层
沃霖且 发表于 2024-3-20 00:26
這個三角形對戰機制真的很有意思,綫下玩的話很有搏弈感的應該

是的!特意给角色卡牌设计成这种形状
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