设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3600|回复: 27

[聚会游戏 Lighter games] 【A】中华釉彩

[复制链接]

1

主题

51

回帖

171

积分

注册会员

积分
171
发表于 2024-3-16 16:41:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 锦州牧 于 2024-3-19 10:00 编辑

中华釉彩
2-6人
约7min/人
6岁+
清朝中期,中国陶瓷烧造技艺迎来了前所未有的发展景象,器型、彩绘丰富多样,窑变、花釉愈加纯熟。至高无上的皇帝陛下认为,有必要向全世界展示我国瓷器水平之精巧,烧造技艺之高超。于是要求景德镇御窑定制一款“群英荟萃”的瓷瓶,集各种烧造技艺于一身,名为“瓷王”,以合吾皇之伟业。



起始每位玩家有一些起始瓷片和三张釉彩牌,
釉彩牌拥有不同的烧制温度,达到温度则可以烧制这个釉彩;
瓷片可以兑换虚拟釉彩,和增加烧制次数。5个瓷片可以兑换一个随机釉彩,他的烧制温度是当前温度减一个六面骰的数值;5个瓷片也可以兑换一次额外的烧制次数。
【古代烧制陶瓷没有制式的温度计,只能看火焰,凭经验。有时会用碎瓷片涂上釉彩放入窑中观察温度气氛是否合适,称为“火照”。】

每回合有两次烧制次数,先打出一张手牌(或使用随机釉),然后选择至多3个松柴牌上的骰子一起投掷,来改变温度。符合釉彩牌的温度范围即烧制成功。烧制成功之后可以在同一个瓶子上继续烧制更多釉彩。
每次烧制行动都以上次行动结束的温度作为起点,而不是从头开始。
【松柴富含油脂,烧出的釉彩润滑有光泽,所以官窑瓷器一般选用松柴做燃料。】

烧制成功会进贡,按照釉彩个数获得御赐的能力;
烧制失败会砸碎瓶子获得瓷片。

最后补满手牌和松柴牌。轮到下一位玩家。

在一个瓶子上烧成五种釉彩即可获得胜利。


中华釉彩故事来源于中华瓷王:各种釉彩大瓶的制造过程,各种釉彩大瓶是于乾隆年间由景德镇御窑出品,现藏于北京故宫博物院陶瓷馆。一件瓷瓶,就展示了釉下彩,釉上彩,窑变釉,冰裂纹,各种高温釉彩和低温釉彩,传统吉祥纹吉祥画。不仅各种釉彩烧制温度不同,其窑内需要的气氛,胚体的材质,釉料之间的契合等,都会影响釉彩是否能够烧制成预想设计的状态。所以才说各种釉彩大瓶是瓷艺技术中的顶峰。技术难以复刻,但瓷器釉彩仍是日常必需之物,希望浅略的模仿能让大家与釉彩艺术互动起来,景德镇也欢迎大家来亲自体验火与土的艺术。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

1

主题

51

回帖

171

积分

注册会员

积分
171
 楼主| 发表于 2024-3-16 16:58:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 锦州牧 于 2024-3-19 10:04 编辑

规则详情

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

1

主题

126

回帖

631

积分

高级会员

积分
631
发表于 2024-3-16 22:46:27 | 显示全部楼层
very refreshing theme! there are mechanics that nicely tied to the theme. Great!
Perhaps due to my limited understand of the language, i cannot figure out the resources or conditions needed to choose 1D6 vs 1D4 vs 1D12. So the choice of the first dice roll will limit the choice of the second die roll, correct? I see some dice roll mitigating approach, which is good.

I really like the mechanics that a failed attempt will break the ceramics and you get more cards. Excellent thematic catch up mechanism.

点评

新增了松柴牌的图片以及卡牌列表,可能对你的问题有所帮助  发表于 2024-3-19 10:07
你能看懂汉文,但我不懂英吉利文  发表于 2024-3-18 09:33

1

主题

26

回帖

105

积分

注册会员

积分
105
发表于 2024-3-17 00:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
🥳主题特别新颖!策略性和随机性看起来也恰到好处!说明书也很简洁美观
😵‍💫看起来每次成功的烧制需要温度不超过面前每个温度上限,没有牌表不太清楚,但展示的一张温度范围是9~10,感觉本来范围并不大,加上限制会不会烧多张的难度很高?

1

主题

51

回帖

171

积分

注册会员

积分
171
 楼主| 发表于 2024-3-17 10:00:45 | 显示全部楼层
游灵 发表于 2024-3-17 00:20
🥳主题特别新颖!策略性和随机性看起来也恰到好处!说明书也很简洁美观
😵‍💫看起来每次成功的烧制需要温 ...

看起来难度高是合理的,这表现了火与土艺术的卓越性。其实在游戏中温度是逐步继承的,可能第一次投掷得不准,比如11度,但下一次就可以从11度开始烧制,使用两个二面骰成功概率就高达75%,需要合理配置骰子的种类和数量。即使不中,还可以购买机会,钱币的主要作用就在于此。最重要的还是逐步地进贡,获得赏赐能力会带来很大的提升,这正是工匠逐步打磨测试的过程。

1

主题

25

回帖

365

积分

中级会员

积分
365
发表于 2024-3-17 21:08:52 | 显示全部楼层
很棒的主题!希望加入更多代表性的釉彩概念和元素,让更多人了解中国的文化瑰宝

1

主题

10

回帖

47

积分

新手上路

积分
47
发表于 2024-3-18 11:27:17 | 显示全部楼层
瓷器哥我来了!我刚看见哈哈哈

1

主题

10

回帖

47

积分

新手上路

积分
47
发表于 2024-3-18 11:31:27 | 显示全部楼层
所以这个封面应该是一个各色釉彩大瓶?

点评

大概是,甚至可能是瓶装的,目前还没有设计,釉彩题材的游戏,我要是会画画肯定早就画了🥲。  发表于 2024-3-18 11:53

1

主题

10

回帖

47

积分

新手上路

积分
47
发表于 2024-3-18 13:08:15 | 显示全部楼层
petetep 发表于 2024-3-18 11:31
所以这个封面应该是一个各色釉彩大瓶?

快来合作一波

3

主题

34

回帖

465

积分

中级会员

积分
465
发表于 2024-3-18 16:23:53 | 显示全部楼层
在群里交流了 ,算我评论了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2024-11-24 13:12 , Processed in 0.939987 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表