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[中重度策略游戏 Heavier games] 【B】點格棋 Dot & Block(新增戰略牌)

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发表于 2024-2-19 16:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Perryng 于 2024-4-5 12:03 编辑

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~NEW(新增戰略牌)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
遊戲簡介:
兩個重疊的5*5棋盤,每名玩家各自控制5枚圓形棋子和5枚方形棋子,圓形和方形兩種棋子只會在各自的棋盤內移動,不會直接干涉,但玩家要透過調整圓形棋子的位置來控制方形棋子的戰力,反之亦然。

遊戲人數:2人

遊戲時間:60分鐘

遊戲配件:
  • 棋盤1個
  • 深色圓形棋子5個
  • 深色方形棋子4個
  • 深色方形王冠棋子1個
  • 淺色圓形棋子4個
  • 淺色方形棋子5個
  • 淺色圓形王冠棋子1個
  • 淺色戰略牌7張
  • 深色戰略牌2張


遊戲設置:
把棋盤置於場中,把所有棋子依圖示擺放,玩家選擇深色或淺色作為他們的棋子,然後猜拳決定先後次序。
把7張淺色戰略牌洗均後抽取一張移出遊戲(玩家不能查看該牌),然後分別向玩家派發3張淺色戰略牌並進行輪抽。
輪抽結束後,後手玩家選擇獲得一張深色戰略牌,先手玩家獲得另一張深色戰略牌。
玩家翻開所有戰略牌供相方查看,遊戲過程中,玩家各自獲得深色戰略牌的效果。

遊戲流程:
由先手玩家開始,玩家輪流移動棋子一步或使用一張淺色戰略牌(使用後把淺色戰略牌移出遊戲),直至一方吃掉對方王冠棋子或吃掉對方其中一種類的所有棋子則獲勝。

棋子走法:
圓形棋子只可在圓形的圖案上移動(上/下/左/右),每次移動一步。
方形棋子只可在方形的圖案上移動(上/下/左/右),每次移動一步。
如棋子移動的方向有己方棋子,則無法往該方向移動。
如棋子移動的方向有對方棋子,則可吃掉對方的棋子,如無法吃掉則無法往該方向移動。

吃棋方法:
如移動棋子的戰力比被吃棋子的戰力大,則可吃掉該棋子,反之則不可。被吃掉的棋子移出遊戲。
圓形棋子的戰力為該棋子旁邊同色的方形棋子數目;方形棋子的戰力為該棋子旁邊同色的圓形棋子數目。

戰略牌列表


效果
淺色
移動2個圓形棋子1次/移動1個圓形棋子2次
淺色
移動2個方形棋子1次/移動1個方形棋子2次
淺色
移動1個圓形棋子1次+移動1個方形棋子1次
淺色
移動1個圓形棋子3次
淺色
移動1個方形棋子3次
淺色
王冠棋子與相同種類的另一棋子交換位置
淺色
移動王冠棋子2次
深色
一般棋子為王冠棋子提供的戰力由1改為1.5
深色
王冠棋子為一般棋子提供的戰力由1改為1.5

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发表于 2024-2-19 17:10:37 | 显示全部楼层
看起来还挺有趣的。
在没试玩、粗浅的看下来后有一个疑问:由于双方棋子所在位置是不对称的,这种设计不会让游戏产生不平衡的情况吗?

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 楼主| 发表于 2024-2-19 19:01:22 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2024-2-19 17:10
看起来还挺有趣的。
在没试玩、粗浅的看下来后有一个疑问:由于双方棋子所在位置是不对称的,这种设计不会 ...

其實是平衡的,因為淺色圓形棋子是對應深色方形棋子,淺色方形棋子是對應深色圓形棋子。例如左上角的淺色圓形棋子是對應右下角的深色方形棋子,或者可以試試把棋盤旋轉180度,就會發現圓形的位置與方形的位置重疊。

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发表于 2024-2-19 19:37:35 | 显示全部楼层
Perryng 发表于 2024-2-19 19:01
其實是平衡的,因為淺色圓形棋子是對應深色方形棋子,淺色方形棋子是對應深色圓形棋子。例如左上角的淺色 ...

好像还是没懂。
不过在这之前确认一个细节:棋盘的底色是不是没有任何游戏意义?

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 楼主| 发表于 2024-2-19 19:44:25 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2024-2-19 19:37
好像还是没懂。
不过在这之前确认一个细节:棋盘的底色是不是没有任何游戏意义? ...

是的,底色是沒有遊戲意義的

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 楼主| 发表于 2024-2-20 09:15:41 | 显示全部楼层
或者可以這樣理解,方形棋子在棕色格棋盤移動,圓形棋子在黑色格棋盤移動,兩個棋盤的地位的對等的。

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发表于 2024-2-20 22:46:03 | 显示全部楼层
试想一个如下场景
o  o
  □  □
o  o
  □  □

似乎是一个僵持状态,谁先动先输?

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发表于 2024-2-21 01:19:24 来自手机 | 显示全部楼层
我見參賽規則A賽道有一項要求是「游戏支持人数不少于 4 人」,如此,遊戲的人數需要由2人上調到4人。

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 楼主| 发表于 2024-2-21 09:20:42 | 显示全部楼层
Eastfire 发表于 2024-2-20 22:46
试想一个如下场景
o  o
  □  □

暫時未算僵持狀態,例如左邊的紅色圓形棋子可以向下移動,左邊的紅色方形棋子依然保持2戰力,右邊的紅色方形棋子依然保持1戰力,紅子也不會被吃。
當然不排除會有其他僵持的狀態,我想這就是棋類遊戲的特色,例如象棋的盲棋,當雙方餘下一兵一卒時,先後手就會影響誰被"困斃",玩家應該在遊戲中避免這情況發生。

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 楼主| 发表于 2024-2-21 09:27:01 | 显示全部楼层
Cying 发表于 2024-2-21 01:19
我見參賽規則A賽道有一項要求是「游戏支持人数不少于 4 人」,如此,遊戲的人數需要由2人上調到4人。 ...

感謝提醒!我只是覺得這玩法頗新穎,而且規則簡單易懂,所以就發佈出來了。
至於要把遊戲人數增加至4人以上,我暫時還沒有頭緒,或者可以參考一下"波子棋"這類多人的棋類遊戲。
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