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楼主: AAArcane

[九卡游戏 Nine-Card games] 【C+D】九牌三盗

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发表于 2024-3-21 20:40:16 | 显示全部楼层
游戏逻辑非常清晰,用完牌后交给下家的机制一方面便于预测玩家行动,另一方面又限制了玩家自己的行动,十分有意思。
美中不足的是感觉游戏在主题与代入感上有点欠缺,“盗墓贼”与“预言、流转、指令”这一类词语放在一起稍显违和,还可以再改进下。

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发表于 2024-3-21 20:45:54 | 显示全部楼层
流转卡牌的机制很有意思,不过有几个问题没太理解,一个是4号牌的交换是由4号牌的打出者选择交换哪张牌,还是由被指定的玩家选择还是随机?另一个是8号的过程是不是有点繁琐了?等于需要决定6张牌的顺序(如果我没有理解错的话) 一个小建议是可以增加一个更有思考量的玩法,就是玩家不向其他玩家公布自己手上的牌,这样可以通过游戏盘每个玩家手上可能的牌型,感觉会更有思考量一点

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 楼主| 发表于 2024-3-22 13:27:41 | 显示全部楼层
hunzilei 发表于 2024-3-21 20:40
游戏逻辑非常清晰,用完牌后交给下家的机制一方面便于预测玩家行动,另一方面又限制了玩家自己的行动,十分 ...

您好,感谢评论!您说的很对,确实我是先想的机制,后来发现玩法有点抽象不是很好套主题hh。最后使用了“分赃”这一概念,不过确实和主题契合的部分还要打磨一下。

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 楼主| 发表于 2024-3-22 13:37:57 | 显示全部楼层
SXYC 发表于 2024-3-21 20:45
流转卡牌的机制很有意思,不过有几个问题没太理解,一个是4号牌的交换是由4号牌的打出者选择交换哪张牌,还 ...

您好,感谢您的评论!4号牌的交换是由打出者选择的,后续我会在规则书里写的再明确一些;8号牌只用决定3张牌哦,因为它决定的是下一轮打出的卡牌结算顺序,一共是3张。感谢您的评论,之前测试我都是给玩家讲解规则还没有来得及测试规则书本身,现在我知道了之后要去测试一下玩家自己读规则是否能理解正确。此外,我确实尝试过不公开手牌的玩法,不过一个弊端在于玩家要思考、记忆的东西多了之后反而不愿意去思考而是凭感觉随便打了,从而更加依赖于运气而削弱了博弈的感觉。不过或许这一条可以作为一个进阶玩法,提供给游戏已经玩的特别熟的玩家尝试使用。

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发表于 2024-4-14 14:59:13 | 显示全部楼层
AAArcane replied at 2024-3-20 04:27
Hi, thank you for your comment! I am not sure whether I understand you correctly; correct me if I  ...

I see. That answered my question. Thanks!

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发表于 2024-6-3 01:18:27 | 显示全部楼层
游戏的设计逻辑非常清晰!虽然这种游戏最担心平衡性和是否真的存在策略性的问题,不过楼主都拍着胸脯保证了,其实会期待试玩一下!
然后有这么几个问题。
四号卡牌的交换逻辑是怎样的?我先拿出一张牌,然后抽别人一张牌后再把那张牌交给对方吗?
六号卡牌的指定是如何操作的?我是看到对方的手牌然后再选一张吗?

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发表于 2024-6-3 23:37:47 | 显示全部楼层
很有趣的设计,期待
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