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楼主: S..uR

[九卡游戏 Nine-Card games] [C] 迷你大爆炸

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 楼主| 发表于 2024-3-13 15:54:34 | 显示全部楼层
毛星剑 发表于 2024-3-13 15:33
有意思。是翻翻乐和推理的结合。
其实美术可以做的,黄色卡牌画电线,十字状。炸弹和水冷(其实感觉可以叫 ...

感谢评价,本人不会美工。

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发表于 2024-3-14 17:02:54 | 显示全部楼层
非常棒的九卡设计,符合主题+题材,规则也简单容易上手。

但感觉制弹方缺乏与拆弹方的互动,如果条件允许的话,其实可以试试做成2V1,由1人制弹,另外两人交替拆弹,两人虽然是合作,但也需要竞争谁是最后一剪。

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 楼主| 发表于 2024-3-14 19:44:01 | 显示全部楼层
lastlovesong 发表于 2024-3-14 17:02
非常棒的九卡设计,符合主题+题材,规则也简单容易上手。

但感觉制弹方缺乏与拆弹方的互动,如果条件允许 ...

改动很新颖,不过似乎没有解决您提到的互动问题,不过让拆弹方之间产生紧张的竞争关系着实有趣。

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发表于 2024-3-14 20:01:39 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-14 19:44
改动很新颖,不过似乎没有解决您提到的互动问题,不过让拆弹方之间产生紧张的竞争关系着实有趣。 ...

规则导致制弹方不能参与到游戏正常流程的互动中,这样就很容易变成拆弹方的单人解密。

所以我认为啊,如果制弹方无法参与正常流程互动,不如引入一个新的拆弹方,来避免单人解密的情况出现

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发表于 2024-3-15 00:59:59 | 显示全部楼层
创意非常棒!感觉水冷和炸弹作为必要关联更符合认知?

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 楼主| 发表于 2024-3-15 13:14:42 | 显示全部楼层
svenlee 发表于 2024-3-15 00:59
创意非常棒!感觉水冷和炸弹作为必要关联更符合认知?

感谢评价,拆掉水冷而不拆炸弹会导致爆炸的。我不清楚您所说的必要关联是什么。

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发表于 2024-3-15 13:23:10 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-15 13:14
感谢评价,拆掉水冷而不拆炸弹会导致爆炸的。我不清楚您所说的必要关联是什么。 ...

现在是
水冷-----电源
炸弹-----电源

我的第一直觉是
炸弹-----电源
水冷-----炸弹

玩家需要拆除的是【炸弹------电源】, 而不能拆除【水冷-----炸弹】

其实两种连线结果都一样,只是个人的感觉水冷和炸弹连线

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发表于 2024-3-15 13:36:18 | 显示全部楼层
实在是不知道怎么写建议,因为我认为这个设计已经接近完美了。
在保护电源的同时利用水冷和导线作为伪装炸弹进行诱导,拆弹时也是现实的一刀切而不是戏剧化的纠结红线或蓝线。
如果可以增加新的机制的话我能想到的只有限制导线类型,例如导线牌分为通用线和分色线,但感觉会让游戏变数不增反降。
确实太好了。

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 楼主| 发表于 2024-3-15 16:11:49 | 显示全部楼层
svenlee 发表于 2024-3-15 13:23
现在是
水冷-----电源
炸弹-----电源

啊我明白你的意思了,这个艺术设计层面的问题其实我没有深究,我没有参与过拆弹工作,也没有相关的经验,基本上在拆弹联机和一些特工游戏、拆弹电影等文学作品中略懂一点,但这些都或多或少有一些出入,所以我的艺术主题上的设计也只是一种臆想。
我的水冷连接电源的设计是参考的机箱水冷,因为炸弹连接水冷对我个人来说感觉怪怪的。

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 楼主| 发表于 2024-3-15 16:14:12 | 显示全部楼层
Ssdsd 发表于 2024-3-15 13:36
实在是不知道怎么写建议,因为我认为这个设计已经接近完美了。
在保护电源的同时利用水冷和导线作为伪装炸 ...

非常感谢您的评价,我觉得有些过誉了,设计总是推陈出新的事,
我相信还可以有更多的方式让本作变得更有意思。
再次感谢您的评价。
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