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楼主: Roychen

[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】恶灵封印Seal the Ghost

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发表于 2024-3-26 22:25:30 | 显示全部楼层
感觉配件是否太多了一点,毕竟9卡,但是token有接近50个,感觉有点怪

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发表于 2024-3-27 01:09:55 来自手机 | 显示全部楼层
创意还是有,但是单从玩法上感觉过于平淡,基本依赖骰子,行动的目的性也单一,或许可以通过考验玩家不同的能力来设置

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发表于 2024-3-27 20:44:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eastfire 于 2024-3-27 20:51 编辑

因为没有任何玩家自己的隐藏信息,作为一个合作游戏是必然会出现alpha player的。建议可以让每个玩家都先投掷骰子然后用手隐藏自己的骰子,每次轮到自己时才能展示自己的骰子。

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发表于 2024-5-25 20:35:13 | 显示全部楼层
Roy大师的作品总是充斥着满满中国风,喜欢

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:50:37 | 显示全部楼层
毛星剑 发表于 2024-3-26 18:25
挺有意思的,我打印一个玩玩试试。有点儿解题的意思。哈。

合作类基本就是解题了……充分去考虑鬼出现的可能性

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:51:54 | 显示全部楼层
ChenZheng 发表于 2024-3-26 22:25
感觉配件是否太多了一点,毕竟9卡,但是token有接近50个,感觉有点怪

确实……就单个游戏而言有点多了,我想想有什么更方便的标识方法,或许在卡上面画数字格子,放到对应位置表示?

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:53:34 | 显示全部楼层
Eastfire 发表于 2024-3-27 20:44
因为没有任何玩家自己的隐藏信息,作为一个合作游戏是必然会出现alpha player的。建议可以让每个玩家都先投 ...

这个好像不错!原本的计划是大家各拿一张牌,但是不知道自己的是什么,通过各方式来提示行动的,但没想通怎么搞

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:54:20 | 显示全部楼层
好好好 发表于 2024-3-27 01:09
创意还是有,但是单从玩法上感觉过于平淡,基本依赖骰子,行动的目的性也单一,或许可以通过考验玩家不同的 ...

嗯,是有设计玩家能力的,但因为只有九卡,就只能放弃了

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:54:40 | 显示全部楼层
完蛋 发表于 2024-5-25 20:35
Roy大师的作品总是充斥着满满中国风,喜欢

不要捧杀
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