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[中重度策略游戏 Heavier games] A 幻世魔神 - 英雄征程

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 楼主| 发表于 2024-8-29 20:02:56 | 显示全部楼层
thest 发表于 2024-5-24 17:32
想请教一下楼主关于地图设计和数值设计的经验,这类游戏这方面的设计会直接决定游戏节奏,进而落实到玩家体 ...

地图方面,使地图与角色之间互动,就能呈现出多种效果。数值,越简单约好,复杂了不好把握,必定桌游不是电脑游戏,可以直接生成复杂的动态数据。
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