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楼主: RHZ1

[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】囲攻(原名:Hash Mesh)

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发表于 2024-3-25 07:35:16 | 显示全部楼层
设置的方式有点问题,6人游戏需要所有人的有2个人骰子数相同的概率非常高,可能会不停地重投。如果需要每个人的数字不同,为什么不之间取1~6的数字牌给每个人抽一张呢?

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发表于 2024-3-25 07:49:51 | 显示全部楼层
另一个问题,游戏规定了很多“不能重复”的规则,那么是否需要每次都用纸笔或配件记录出现过的组合?
两次平移操作前后局⾯不能重复。但是因为游戏人数较多,每3个玩家的局面就可以重复?那么“左右横跳”式的反复触发相同的组合还是可能出现的

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 楼主| 发表于 2024-3-25 13:16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 RHZ1 于 2024-3-25 13:20 编辑
TCying 发表于 2024-3-24 15:58
骰子數目為人數2倍,請問實際用途是什麼?🤔

仅用于计算得分,也可以用纸笔或其他token代替

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 楼主| 发表于 2024-3-25 13:20:00 | 显示全部楼层
Eastfire 发表于 2024-3-25 07:35
设置的方式有点问题,6人游戏需要所有人的有2个人骰子数相同的概率非常高,可能会不停地重投。如果需要每个 ...

感谢指点,是我脑袋短路了😭我忘记骰子投不出9了,每人直接抽牌就OK了

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 楼主| 发表于 2024-3-25 13:53:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 RHZ1 于 2024-3-25 13:55 编辑
Eastfire 发表于 2024-3-25 07:49
另一个问题,游戏规定了很多“不能重复”的规则,那么是否需要每次都用纸笔或配件记录出现过的组合?
两次 ...

因为不希望频繁修订规则所以还没来得及详细说明,按照我设计的思路(尚未经过实战测试):

1. 1回合内,守方玩家可以多次改变横置牌,每改变一次就要进行一次阶段1至阶段3,即1回合包含3n个阶段(n为整数且n<=9)。

2. “不能重复”的规则是对每3个阶段攻方玩家的平移操作的限制(一是除去横置牌最多只有7-3=4组牌可以得分,不可能不同横置牌对应的不同3阶段都不允许重复组牌;二是守方玩家的平移操作是为了破坏a.上3个阶段已经组好的牌  以及  b.这3个阶段可能组成的牌,并不能给自己加分)。

3. 假设守方玩家抽到的牌为9,那么一回合内既可以依序改变横置牌(9->8->...->2->1),也可以跳着改变(9->7->5->3->1)甚至直接归一。是早一点还是晚一点结束回合,这取决于守方玩家是要a.尽可能多对攻方玩家造成伤害(同时自己可能受到更多伤害)  还是  b.尽可能不给攻方玩家操作的机会(同时自己可能对攻方造成的伤害减少)

所以这里规则与我的意图是不相符的,要么
(1)守方玩家也可以组牌对攻方玩家造成伤害

(2)守方玩家攻方玩家的总伤害等于横置牌更换次数而不等于两张牌之差

总之谢谢你的点评,之后我会及时修正规则的!

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 楼主| 发表于 2024-3-25 14:17:45 | 显示全部楼层
hockleonggoh 发表于 2024-3-23 21:12
Interesting mechanics. At the moment, the theme is indeed very light. Given that there are 4-6 playe ...

Thans for your comment! I've tried my best to come up with a fitting theme, and indeed this game needs a better one🙃 so i will try again

more detailed explanation is in my new replies, hope it will answer your questions!

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