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楼主: 彬伐

[中重度策略游戏 Heavier games] 【B】格盘战棋

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 楼主| 发表于 2024-4-30 23:09:02 | 显示全部楼层
选配扩展模块:玩家技能
玩家技能为玩家在游戏开始前获取,发动玩家技能需要消耗一个玩家回合。
技能-战场修复:允许玩家将兵填变为坦克。
技能-优势火力:炮射程+1
技能-特战部队:玩家的兵行动不再受到高度差限制。
技能-机动火力:你的炮视为坦克,且你的坦克可以按照炮的规则攻击地形方块。

技能强度尚未经过测试。

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 楼主| 发表于 2024-4-30 23:13:20 | 显示全部楼层
选配扩展模块:生产建筑
生产建筑可以在周围距离为1高度差不大于1拥有棋盘块垫底且没有棋子存在的位置产生新的棋子,生产活动消耗一个玩家回合。
战车工厂:在周围产生新的坦克或炮
兵营:在周围产生新的兵
在开局时双方生产建筑数量应一致。建议多副拼合时再选配。

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 楼主| 发表于 2024-4-30 23:22:49 | 显示全部楼层
彬伐 发表于 2024-4-30 23:13
选配扩展模块:生产建筑
生产建筑可以在周围距离为1高度差不大于1拥有棋盘块垫底且没有棋子存在的位置产生 ...

至于其他的,允许去掉司令和警卫员,把获胜规则改成拆除对方所有生产建筑。这样就变成了下棋版的回合制RTS,我不确定这样是否合适。

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发表于 2024-5-29 23:39:20 | 显示全部楼层
有些复杂看不懂,最高可以堆叠基层?
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