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楼主: 可乐渴不渴

[中重度策略游戏 Heavier games] 【B+D】夺梦人格

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发表于 2024-3-16 12:31:30 | 显示全部楼层
非常喜欢作者设计的背景故事!代入感很强,能给玩家留下深刻的回忆。期待进一步优化改进!

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 楼主| 发表于 2024-3-16 22:34:44 | 显示全部楼层
Howard.L. 发表于 2024-3-16 12:31
非常喜欢作者设计的背景故事!代入感很强,能给玩家留下深刻的回忆。期待进一步优化改进! ...

谢谢!会继续优化!

9

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发表于 2024-4-10 16:57:43 | 显示全部楼层
作为一款轻度策略游戏而言,游戏中很多只是为了体验故事、增加代入感的要素(比如故事卡、特殊卡)会显得有点多余。
游戏可能需要更聚焦在核心玩法上,并将当前的规则说明进行一定的简化。作为一款轻策游戏……规则书实在是太长了。

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发表于 2024-4-25 15:40:29 | 显示全部楼层
背景故事很吸引人!有幾個小疑問~
人格關係的設定跟關係卡上的設定好像不太一致?像是殺手只跟小孩、偶像有關係,但是到關係卡有一張是殺手+老師的設定
另外個人小觀點,技能卡跟人格主技能的差異性更明顯會更好

1

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发表于 2024-4-29 02:10:47 | 显示全部楼层
游戏主题非常有趣!很有新意和代入感,让人跃跃欲试。但卡牌是否实在是太多了?游戏接近400张牌种类超过8种,set与收纳压力可能会有点大
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