设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: S..uR

[聚会游戏 Lighter games] 【A】两把好大的剑

[复制链接]

1

主题

18

回帖

79

积分

注册会员

积分
79
发表于 2024-3-10 12:03:44 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-10 00:19
感谢评价,而且非常感谢您能注意到一个我到现在还在纠结的点,因为陷阱问题是该游戏的一个我比较难干预的 ...

抱歉,回复内容被截断,这是完整回复。
个人觉得如果用暗记的方式(无论是骰子记录,纸币,还是别的方式)记录坐标,也是一种不错的折中选择,也会比公开坐标的玩法要好玩得多,即通告了对方我方布置了陷阱,但不告诉对方坐标也会让敌人倍感威胁。纵然布设陷阱完全不让对方察觉是一个很棒的游戏体验,但如果要改成这样,必然会伤筋动骨对游戏整体进行大改才能够实现,这需要你自己去权衡了。另外,关于这个问题我也有一个补充的优化建议,比如布设陷阱的时候可以假装布置,这样的话一定程度上可以弥补不能完全不被察觉布置陷阱的玩法缺口吧。

5

主题

74

回帖

383

积分

中级会员

积分
383
 楼主| 发表于 2024-3-11 15:41:53 | 显示全部楼层
智深 发表于 2024-3-10 12:03
抱歉,回复内容被截断,这是完整回复。
个人觉得如果用暗记的方式(无论是骰子记录,纸币,还是别的方式 ...

感谢建议,暗记方式我考虑过,但是一方面记录方式可能需要进行规划横纵坐标,增加游戏复杂度和游戏记忆量,

另一方面,对于大量的陷阱暗记,Token的投入量也会大幅上升。

关于假装布置,目前最好的办法是增加玩家行动之后,对方玩家的闭眼流程,但是会严重干扰对局的流畅性。

5

主题

74

回帖

383

积分

中级会员

积分
383
 楼主| 发表于 2024-3-11 16:35:59 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2024-3-8 15:17
游戏规则写得太笼统了,从目前的释出的信息来看,实在是搞不懂游戏的流程。这样的话也难以想象游戏是否有趣 ...

请问可否将该作重新调整至A赛道?玩家人数重置为4人起步。

9

主题

212

回帖

795

积分

评委

积分
795
发表于 2024-3-11 16:47:06 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-11 16:35
请问可否将该作重新调整至A赛道?玩家人数重置为4人起步。

没问题的,您可以直接通过在主楼修改标题与贴子分类进行修改。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2024-11-22 04:34 , Processed in 0.801254 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表