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楼主: 幻视蔷薇

[中重度策略游戏 Heavier games] 【B+D】 领土纷争

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发表于 2024-3-1 23:04:56 | 显示全部楼层
我比较好奇,你这个游戏教一个新人游戏规则,要教多久。

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 楼主| 发表于 2024-3-1 23:18:06 | 显示全部楼层
插座 发表于 2024-3-1 23:04
我比较好奇,你这个游戏教一个新人游戏规则,要教多久。

大概十分钟左右,所有需要的东西都在上面标注着包括棋子效果。
整个游戏可以分为三个部分,一个资源获取,一个资源花费,一个战斗部分。
资源获取:数房子数量和占领资源点上写明的资源数
花费资源:按照购买商品上面写明的价格花钱买东西
战斗部分:选择场上的部队看它身上的属性行动就行了
唯一需要额外学习的就是空降部队和购买护甲,只有这两个行为没有内容提示,我把这两个行为的流程已经缩减了,应该不会出现错误。

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发表于 2024-3-5 22:05:52 | 显示全部楼层
科技面板
是玩家有玩家面板还是在大地图上显示

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发表于 2024-3-5 22:19:03 | 显示全部楼层
道具是自己做的吗,用心了

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 楼主| 发表于 2024-3-5 23:52:46 | 显示全部楼层
游狼 发表于 2024-3-5 22:05
科技面板
是玩家有玩家面板还是在大地图上显示

是一张独立的面板,通过同色的指示物来标识现在升到了多少级

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发表于 2024-3-20 08:34:38 | 显示全部楼层
机制的部分看上去挺完整的了,主题上或许可以再明确一些,设计一个奇幻世界观背景或者找个现实战争的背景,这样增加代入感的同时也为后续机制的设计提供了方向。

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 楼主| 发表于 2024-3-20 22:37:35 | 显示全部楼层
AAArcane 发表于 2024-3-20 08:34
机制的部分看上去挺完整的了,主题上或许可以再明确一些,设计一个奇幻世界观背景或者找个现实战争的背景, ...

感谢建议已纳入考量

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发表于 2024-3-20 23:10:32 | 显示全部楼层
有没有考虑过装备星级的合成呢

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发表于 2024-3-20 23:21:00 | 显示全部楼层
游戏的其他配件看起来很有吸引力!

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发表于 2024-3-24 00:01:25 来自手机 | 显示全部楼层
感觉不同类型的部队的攻击方式可以特殊设计一下,不同兵种的配合应该很好玩
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