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楼主: 游歌

[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】齐王赛马

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 楼主| 发表于 2024-3-1 17:51:45 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-1 01:35
玩法看起来很不错,变数也很多。
我比较好奇几个细节
1.在一小局打出多张牌,在9卡游戏的战斗中保留在场上 ...

1、确实,卡牌的组合会比较受限,也可以尝试每小局之后记录比分,回收卡牌,等回头测测
2、在置换前
3、追风的替换视为移动,不是进场,进场效果无法生效

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发表于 2024-3-2 09:29:43 | 显示全部楼层
哇!真的是很不错的九卡游戏,修改建议:删掉金币及骰子。把马儿费用改为游戏结束时扣分或得分,这样的话游戏只会用到9张牌,才是真正的九卡桌游。

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发表于 2024-3-6 23:08:49 | 显示全部楼层
我不太明白放弃出牌的博弈点是在哪里

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 楼主| 发表于 2024-3-7 10:22:34 | 显示全部楼层
干炒牛河 发表于 2024-3-6 23:08
我不太明白放弃出牌的博弈点是在哪里

就是看在一个战场上要下注多少资源,如果对面一直下小牌或者盖0费的牌,而你过早把费用高的王牌出了,就会比较被动,放弃出牌又怕对手反攻,不放弃又怕费用浪费太多

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发表于 2024-3-12 19:48:43 | 显示全部楼层
实力增减这哥部分,我觉得还是摆放标记记录更直观一些,骰子就行。

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 楼主| 发表于 2024-3-13 14:02:49 | 显示全部楼层
毛星剑 发表于 2024-3-12 19:48
实力增减这哥部分,我觉得还是摆放标记记录更直观一些,骰子就行。

是可以增加一些token来计数

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发表于 2024-3-14 17:19:21 | 显示全部楼层
比较完整的九卡设计!看起来像是从一个德式重策或者TCG简化过来的感觉。

也许可以期待一下这款游戏的完整版!

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发表于 2024-3-20 20:04:24 | 显示全部楼层
一牌多用+等量有限钱币分配给不同马匹来在三局两胜中取得优势,还挺有田忌赛马的博弈感。
有个小问题:游戏中如果出现平局咋办?

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发表于 2024-3-25 11:57:18 | 显示全部楼层
田忌赛马plus版,但实际生活中田忌赛马玩起来更像石头剪刀布,尽量避免这种感觉增加策略性是这类游戏的关键,显然,你在这方面做得不错。

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发表于 2024-3-28 20:26:25 | 显示全部楼层
整体看上去十分完整的作品。至于策略性是否足够,玩法是否平衡可能需要实际试玩过才知道。

就目前版本中,我认为最主要的问题还是在于游戏代入感上……
想不说一场比赛中会有多匹马参与这件事,毕竟多匹马共同竞赛也没什么关系。
但是通过多匹马的势力加总来比较胜负就过于奇怪了……
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