游戏名:你是懂输入法的
游戏时间:20~60min
游戏类型:聚会游戏
游戏配件:人物卡,物品卡,场景卡,辅助卡,计分板,写字板,笔,笔擦。
游戏概念:通过发问者和回答者的对话,猜测各种的身份,以及所在的场景。
游戏玩法:(游戏人数:6人以上)
1.将玩家人数平均分成几组,每组3人(扮演的角色分为发问者、回答者、总结者三种;要是四人以上一组,可增加回答者的数量)。若是最终还是多一人,可以推举一人当主持人(若没有,则由其他队伍的人担任该组的主持人,当主持人的人最好是当发问者的人)。
2.每个组内自行分配各个玩家扮演的角色,以及确定各个组之间的先后顺序。
(一轮开始:
一.第一组游戏开始:
回合开始前:
1.发问者获得一个写字板、笔和笔擦;
2.发问者抽取一张人物卡,一张物品卡;每个回答者抽取一张人物卡,一张场景卡。发问者与回答者可以将身份相互公开,但物品卡,场景卡不许公开。
①发问者回合开始:
思考阶段开始,
——发问者可以将思考后要问的问题写在写字板上。
——并在问题下方处写下将要在输入发问者的手机输入法的拼音
——在之后需把之前写下的问题擦去
——思考阶段结束。
输入阶段开始,
——主持人输入写在写字板上的拼音于回答者手机输入法中
——并将结果写在写字板上,擦去发问者写下的拼音
——输入阶段结束。
传递阶段开始,
——主持人将写字板传递给回答者
——传递阶段结束。
发问者回合结束,来到步骤②。
②回答者回合开始:
思考阶段开始,
——回答者观察思考传递下来的写字板上的文字,回答者可以将要回答的文字写在写字板上
——并在下方处写下将要在输入输入法的拼音
——在之后需把之前写下的回答擦去——思考阶段结束。(不擦去其他角色写下的内容)
输入阶段开始,
——主持人输入写在写字板上的拼音于输入法中,
——并将结果写在写字板上,擦去回答者写下的拼音
——输入阶段结束。(不擦去非本回合玩家写下的内容)
传递阶段开始,
——主持人将画板传递给总结者
——传递阶段结束。
发问者回合结束,来到步骤③。(若有多个回答者,则传递给下一个回答者,回到步骤②)
③总结者回合开始:
总结阶段开始:总结者根据最后传递来的写字板的内容,分别在写字板上写出发问者和回答者的人物卡身份,以及写出两人所在的场景。
总结者回合结束,来到步骤④。
④主持人计分阶段:
本组游戏中,
得分点:
1.总结者猜对发问者的人物卡身份得一分;
2.总结者猜对回答者的人物卡身份得一分;
3.总结者猜对两人所处的场景得一分;
4.回答者中的最后的回答结果中出现物品卡中的物品得一分。
5.发问者的内容与回答者的内容意思能形成上下联系得2分。(前提是两者的内容需连贯)
扣分点:
1.发问的内容整个句子不连贯扣一分。
2.回答的内容整个句子不连贯扣一分。
3.违法规则一次扣一分。
主持人计分阶段结束——下一组游戏开始。
二.其他组游戏流程同第一组一样。
一轮结束。)
游戏规则:
1. 发问者:发问者的发问内容需根据抽到人物卡与物品卡的内容来发问,发问的内容让总结者更易于辨认出自己的人物卡身份,并在发问的内容需提到物品卡的物品,易于回答者在回答内容上写上物品。
2. 回答者:回答者的回答内容需根据抽到人物卡、场景卡以及发问者的内容来回答,让总结者更易于辨认出自己的人物卡身份以及所在场景,并提到发问者的物品。
3. 总结者:总结者在回答之前不允许出现有己方组内玩家任何对影响游戏的平衡的提示,否则本轮游戏计零分。
4. 输入规则:
a发问者输入的拼音至多可以使用一个逗号来分段,并在最后用空格键输出最后结果。(发问者空格前需加问号,否则算违法规则一次)
b回答者输入的拼音至多可以使用两个逗号来分段,并在最后用空格键输出最后结果。
c从游戏开始到思考阶段结束发问者和回答者不允许使用手机,否则算违法规则一次。
总结规则违反条例:
1.发问者的输出内容不允许出现所有人的人物卡身份内容的任一文字,否则算违法规则一次。
2.回答者的输出内容不允许出现所有人的人物卡身份内容的任一文字,否则算违法规则一次。
3.回答者的输出内容不允许出现场景卡上的任一文字,否则算违法规则一次。
4.发问者的输出内容的最后一个字是问号,否则算违法规则一次。
5.发问者输入的拼音至多可以使用一个逗号来分段,回答者输入的拼音至多可以使用两个逗号来分段,且本局游戏只能用到逗号与问号两个标点符号,其他的都是中文。否则本轮游戏计零分。
6.从游戏开始到思考阶段结束,发问者和回答者在此期间不允许使用手机,否则本轮游戏计零分。
7.总结者在回答之前不允许出现有己方组内玩家任何对影响游戏的平衡的提示,否则本轮游戏计零分。
胜利条件及难度设定:
一共进行三轮游戏(根据情况可适当增加),最后计算三轮总分总和,分高的一组胜出。
以上所有规则为难度等级一。
在难度一的基础上增加难度:即发问者不允许提到物品卡任何文字,否则算违法规则一次,该难度为等级二。可在第二轮时开始使用难度等级二。
若游戏过难,可以让总结者使用辅助卡。
游戏实例:
假设发问者抽到:人物卡——警察,物品卡——钥匙;
假设回答者抽到:人物卡——学生,场景——咖啡厅;
若是发问者想要问的问题:
1.你好同学这个钥匙是你的吗?
这个问题可以完美地提示了回答者为学生,也很好地提到了物品钥匙。
若是输入的拼音为Ni hao tong xue zhe ge yao shi shi ni de ma?+空格 (有些手机可以不用空格就打出来了)
则输出的内容为“你好同学这个要试试你的吗”无法达到目标语言。
若是输入的拼音为Ni hao tong xue ,zhe ge yao shi shi ni de ma?+空格
则输出的内容为“你好同学,这个钥匙是你的吗?”能达到目标语言。(不同手机输入法结果不一样,看你对自己手机的输入法的判断)
2. 同学,钥匙?
这个问题虽然可以完美地提示了回答者为学生,也可以很好地提到了物品钥匙,且简单不容易拼错,但是句子不连贯,且整个句子意思不明确,无法与回答者的回答形成上下联系。
若是回答者回答的内容:
1. 是的条子,这是我的钥匙,要来一杯咖啡吗?
这个回答可以完美地提示了发问者是警察,并且提到了钥匙,与发问者的第一个问题形成上下联系,且句子连贯;虽然可以让总结者猜到是咖啡厅,但是提到“咖啡”,违反第三条条例,需扣分。
若是输入的拼音为shi de tiao zi,zhe shi wo de yao shi,yao lai yi bei ka fei ma?
则输出的内容为“是的条子,这是我的钥匙,要来一杯咖啡吗?”能达到目标语言。
正确的对话:
发问者:你好同学这个钥匙是你的吗?
回答者:是的条子,这是我的钥匙,要来一杯冰美式吗?
2.假设发问者抽到:人物卡——摄影师,物品卡——锤子;
假设回答者抽到:人物卡——律师,场景——麻将馆;
对话:
发问者:你说个锤子呢,你能帮我告赢这场官司吗你?
回答者:告赢个锤子,碰,你以为是你拍照这么简单。
解析:官司→律师,碰→麻将馆,拍照→摄影师。(→为推测方向)
难度提升:等级二
假设发问者抽到:人物卡——服务员,物品卡——离婚证;
假设回答者抽到:人物卡——医生,场景——公交车上;
对话:
发问者:等会我还要去餐厅干活,什么时候去民政局把事办了?
回答者:现在就去办离婚证,等会我还有一场手术,到站了。
解析:餐厅→服务员,民政局→离婚证,手术→医生。
发问者没有提到物品卡,但回答者能通过“民政局”和发问者的语气,能猜测是离婚证。