设为首页收藏本站 中文版  English

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2361|回复: 18

[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】恶灵封印Seal the Ghost

[复制链接]

4

主题

38

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
发表于 2024-3-20 15:36:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Roychen 于 2024-3-20 19:55 编辑

鬼门大开,恶灵作祟。我们必须尽快将它们消灭并封印鬼门。一旦通道中聚集了12个恶鬼,那么我们将无法再将其关上……

游戏人数:1-4
游戏年龄:6+
游戏时间:20-30min

游戏配件:
9张符卡
3个D6骰子
20个白色Token
20个黑色Token
4个不同颜色玩家棋子

游戏目标:
在中间鬼门聚集12个鬼魂之前,将所有五张符卡转为封印状态。

游戏设置:
9张符卡背面(符箓一面)朝上洗混,抽取五张摆成一圈(如下图),称为法阵,中心称为“鬼门”。剩余4张符卡置于一旁成为“厄运”牌库。
白色指示物为“灵力”,黑色指示物为“恶鬼”。
每位玩家选取一个颜色,拿取玩家棋子。
最近看过鬼片的玩家成为起始玩家。按顺时针顺序将自己的棋子放置到任一张未有其他玩家的符上,并拿取2个法力。




游戏流程:
游戏将从先手玩家开始,依顺时针进行各玩家的回合,当所有玩家执行完自己回合行动时,称为一轮结束。
玩家的回合分为作祟和行动两个阶段:
一、作祟阶段
投掷一个骰子,若结果为1-5:
按对应点数在符卡上放置1个恶鬼——从当前玩家所在位置开始,顺时针数对应点数,即玩家所在位置为1,接下去为2、3、4……。
l 若此时符上的恶鬼已有5个,则在中间鬼门放置1个恶鬼(即符上恶鬼的上限为5)。

若投掷结果为6,则在中间鬼门放置1个恶鬼。

每当鬼门处放置1个恶鬼时,翻开厄运牌库上方一张牌,执行其深色一侧效果,之后放入弃牌堆。
若此时已无卡可用,则翻开当前玩家所在符令牌,执行其效果。若是已翻开则直接执行。


封印状态的符上若出现到达4个恶鬼,则立即转为未封印状态。
鬼门每有4个恶灵,则玩家在投掷时会增加一个骰子,即每次会多放置1个恶鬼!
放置恶鬼并结算完符令效果后,进入行动阶段。


二、行动阶段
玩家可选择执行以下行动中的任意1个:
1、修行:顺时针移动至下一张符上,并获得1点法力;
2、净灵:顺时针移动至下一张符上,消灭1个恶鬼;
3、灭灵:消耗2点法力,顺时针移动两次,之后消灭所在符令上所有恶鬼;
4、封灵:消耗1点法力,消灭鬼门处的1个恶鬼,并将这个法力放置到鬼门,若鬼门处已有5个法力标识,则无法执行本行动。
5、燃符:获得弃牌堆中一张符令,获得或执行浅色一侧的效果,并在回合结束时洗回牌库。
6、封印:消耗3点法力,将所在符令翻回背面,若已是背面则将其横置。必须上面没有恶鬼才可执行。


特殊规则:处于同一符令上的玩家可共享他们的法力,即当某一玩家需要执行行动却法力不足时,可拿取同一位置玩家的法力来使用,当然,这需要对方同意。


游戏结束
玩家按照上述顺序轮流执行自己的回合,直到五张符卡全部为背面朝上且横置的封印状态,则玩家胜利。若鬼门出现12个恶鬼,则玩家失败。




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

4

主题

38

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
 楼主| 发表于 2024-3-20 20:48:45 | 显示全部楼层
游戏规则及打印素材

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

2

主题

26

回帖

98

积分

注册会员

积分
98
发表于 2024-3-20 21:21:12 | 显示全部楼层
题材十分新颖,但是这里“符卡”与玩家的行动相似性有点高;
希望能把符卡的效果做出一点区分度,如果有特定的名称或者典故的话契合感会更好

4

主题

38

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
 楼主| 发表于 2024-3-20 21:30:25 | 显示全部楼层
hunzilei 发表于 2024-3-20 21:21
题材十分新颖,但是这里“符卡”与玩家的行动相似性有点高;
希望能把符卡的效果做出一点区分度,如果有特 ...

符卡正面的效果基本上是强化玩家的行动——打鬼或封印,所以看起来差不多。后续会改进调整得更有意思一些。谢谢您的建议!

1

主题

34

回帖

135

积分

注册会员

积分
135
发表于 2024-3-20 22:00:18 来自手机 | 显示全部楼层
遊戲簡單而刺激,似乎蠻好玩。

1

主题

45

回帖

393

积分

中级会员

积分
393
发表于 2024-3-25 20:15:16 | 显示全部楼层
题材挺吸引人,期待一下

1

主题

20

回帖

107

积分

注册会员

积分
107
发表于 2024-3-26 10:26:49 | 显示全部楼层
很有意思的题材,玩法也简单易懂,不知道是否可以扩展出合作对抗的形式,有一个玩家扮演恶灵的老大阻止其他玩家封印,这样或许更加紧张刺激。

1

主题

20

回帖

137

积分

注册会员

积分
137
发表于 2024-3-26 13:01:46 | 显示全部楼层
非常具有代表性的中式恐怖题材,游戏玩法也非常简洁。但是游戏有点过于简单了。掷骰随机生成恶鬼,根据恶鬼情况移动消灭恶鬼。几乎不具备策略性。作为合作游戏,又缺乏“合作机制”,整体显得相对粗糙。建议明确保留继续合作的机制或者改成竞争机制,如果保留合作机制,建议增强游戏丰富性,同时提升合作的价值。可以了解一下漫威联合。同样是移动-战斗的机制。很有参考价值。

1

主题

31

回帖

137

积分

注册会员

积分
137
发表于 2024-3-26 18:25:39 | 显示全部楼层
挺有意思的,我打印一个玩玩试试。有点儿解题的意思。哈。

4

主题

38

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
 楼主| 发表于 2024-3-26 21:20:07 | 显示全部楼层
毛星剑 发表于 2024-3-26 18:25
挺有意思的,我打印一个玩玩试试。有点儿解题的意思。哈。

嗯,单人模式可能前期有点无聊,可以试试一控多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|WODC官方网站|Discuz! X

GMT+8, 2024-11-1 12:28 , Processed in 1.016096 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表