《我为修仙大佬》游戏说明书上篇 (修正版)
说明:《我为修仙大佬》为聚会休闲游戏,以下是游戏玩法及相关物料。
一. 游戏前奏。
仙山之巅,有一修仙大派掌门已入渡劫期多年,不日即飞升仙界。为延续仙门香火,他叫来门中弟子,从中选拔杰出弟子接任仙门掌教,仙门掌教之争就此开启。
二. 获胜条件。
玩家同时满足三个条件,即可成为仙门掌教,游戏胜出。
1. 修为达到【化神境】。(6点修炼值并在仙门停留认证。)
2. 拥有一件【化神境】灵宝。(6点灵宝值并在灵宝阁停留认证。)
3. 声望值达到6点。
三. 卡牌及玩法。
1. 游戏有一张九宫格的游戏图和共计61枚游戏配件组成,后面说明书中会有图解及相关说明。游戏开始前,将游戏图放在桌上,每名玩家选择一个移动棋子放在游戏图中间的仙门位置,每名玩家得到红、蓝、黑三枚6面位骰子,将数字调整到数字1向上,作为游戏属性修炼值、灵宝值、声望值的数值标记,其他游戏配件放在一旁备用。
2. 地图属性。
仙门:当修炼值达到要求,可返回仙门提升境界。(升级境界后,可以得到相应技能点,并增加1点声望值。在【仙门】进行境界认证后,该局游戏的修炼值下限将变为认证境界所需点数。)
修炼值说明:玩家初始默认为【金丹】,修炼值为1。升级到【元婴】需要达到3点修炼值,修炼到【化神】需要达到6点修炼值。修炼值需要在同门比武,或者野外战斗、洞府修炼中获取。
特别说明:玩家修炼值达到6点,之前是金丹境界,可直接在仙门晋升为化神境界。
技能点说明:玩家初始技能点为0,升级到【元婴】技能点为1,升级到【化神】技能点为2。
技能点在战斗中可施展2种技能,每种技能均要消耗一点技能点数。
反击:战斗失败,可反击对手一次,让对手也掉一点体力。
闪躲:战斗失败,可化解对方此次攻击伤害,或者让对手【反击】技能失效。
战斗玩法:战斗开启时,每位玩家(或妖兽)拥有2点体力值,每输一次,就会减少1点体力,某一方体力为零时结束战斗,拥有体力值的玩家(或妖兽)获得战斗胜利。(战斗结束后,玩家自动回复体力值和技能点。)
演武台:同门比武,胜者奖励修炼值+2,灵宝值+2,声望值+2,失败者修炼值-1,灵宝值-1,声望值-1。(三项数值上限不大于6点,下限不低于玩家当前修为境界和灵宝境界。)
比武玩法:停留在【演武台】向其他任意玩家发出挑战,玩【石头剪子布】决出胜负,每轮为一次战斗,比武期间双方可使用技能点发动技能,某一方体力值为零为战斗失败,按照胜败获取或者减少玩家相应数值。
特别说明:【演武台】比武,若是多组进行游戏,每个小组中可选派任意一名玩家接受另一组玩家的挑战。
荒野:和妖兽战斗,胜利获取修炼值+2,、灵宝值+1、声望+1,战斗失败修炼值-1点。(下限不低于当前境界所需修炼值。)
妖兽战斗玩法:摇色子比大小,点大者胜。(战斗时,由另一名玩家代替妖兽摇色子。)
特别说明:玩家和妖兽对战时,玩家可以使用技能点。
灵宝阁:可使用灵宝值提升灵宝品阶。
灵宝值和灵宝的换算:玩家开局默认为【金丹】灵宝,为1点灵宝值。升级【元婴】灵宝,需要达到3点灵宝值,升级到【化神】灵宝,需要达到6点灵宝值。(以灵宝骰子标记数值。)
每次升级灵宝,可获得1点声望值。
玩家灵宝境界为【金丹】,灵宝值达到6点,可直接在灵宝阁晋升为【化神】境界灵宝。
洞府:在洞府停留,修炼值+1,灵宝值+2。