美苏争霸描述:
游戏美苏争霸运用了历史上冷战时期“导弹危机”的一个背景,将核武器系列融入了对弈之中,“中子弹”、“原子弹”、“氢弹”在死亡后会发生爆炸,也会导致连环炸,combo炸,炸掉对方的棋子时也可能会因对方的核武器爆炸而炸到自己的核弹,自己的核弹又回引起下一个环节的爆炸,一波接着一波下去,让每一步行棋都充满着危机和惊险,一不小心或是一不注意,都可能会造成满盘皆输(炸掉一大片棋子),所以如何运用好三种核弹,以及如何把握好“发射员”和“爱国者”/“飞毛腿”的行棋,是决定成败的关键因素。
美苏争霸规则 双方老王(赫鲁晓夫+肯尼迪)横竖斜方向,行走与吃子距离为1。 航母:横竖走,行走与吃子距离可为1可为2。在“航母”左右上下距离为1的轰炸机,将获得无敌。航母不能吃航母。 轰炸机:过太平洋前只能前进,且步距为1,过河后可走横竖,步距变为可为1可为2,但不能走回河岸内了。 发射员:走横竖,行走与吃子距离可为1。可对周边(横竖斜相隔一个距离的)的棋子(但仅限于己方的中子弹、原子弹与氢弹)进行发射,发射之后,被发射的棋子会无限沿着那个方向进行落子,直到碰到棋子或尽头,若是碰到敌方棋子,则吃掉。 中子弹:斜线方向,行走与吃子距离可为1,可为2。“中子弹”被吃掉后将会爆炸,即棋子“中子弹”斜线方向上所有的敌方棋子,都会死亡。 原子弹:横竖方向,行走与吃子距离可为1可为2。“原子弹”被吃掉后将会爆炸,即棋子“原子弹”横竖方向上所有的敌方棋子,都会死亡。 氢弹:横竖斜,行走与吃子距离为2。“氢弹”被吃掉后将会爆炸,即棋子“氢弹”横竖与斜线方向上距离为1和距离为2的敌方棋子,都会死亡。 飞毛腿/爱国者:横竖,行走与吃子距离无限。“飞毛腿”/“爱国者”可以直接吃掉“中子弹”/“原子弹”/“氢弹”而不会爆发它们被吃之后的效果。 Plus:三种炸弹(中子弹,原子弹与氢弹)爆炸时,吃掉他们的棋子不会被炸。
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