游戏准备
1、将村庄卡按照以下方位排列,形成小城布局:
将繁荣指示物放置到最大数值15处
。这个数字表示整个村庄需要拥有多少铜钱才能维持生计。
2、放置等同于玩家人数的拒马指示物到“城防”卡上。
3、将事件卡中数字大于玩家人数的卡牌取走本次游戏不会再用到它们,再取出两张袭击、一张援军和一张僧兵放于一旁,剩余卡牌洗混放于村庄旁备用。
4、每位玩家选择一个颜色,根据玩家人数拿取相应数量的村民指示物:
3人游戏每人5个,4人游戏每人4个,5/6人游戏每人3个。
5、取出对应玩家人数的角色卡——
3名玩家:1村民、1孤儿、1倭寇。
4名玩家:1村民、1私商、1倭寇、1孤儿。(简单模式下,孤儿换成村民)
5名玩家:2村民、1私商、1孤儿、1倭寇。
6名玩家:2村民、1私商、1孤儿、2倭寇。
洗混后每名玩家各抽取一张,这将决定你在接下来游戏中如何获胜。
7、将4张占卜卡放置在卦摊旁。
角色卡说明
游戏中共有村民、倭寇、走私商和孤儿四种身份。
孤儿是倭寇的后代,他们摇摆不定。他们一旦在处刑环节被处死,则会永久转变为倭寇阵营,同样的,若他们在倭寇袭击中失去村民指示物,则会永久转变为村民阵营。
走私商属于倭寇阵营,他们会暗中破坏阻挠、破坏村庄,但他们无法使用倭寇入侵卡。
倭寇可以在任何时候展示自己的角色卡,此后,第三张倭寇袭击将加入事件牌中。
每张角色卡上面都会详细讲述你身份及获胜条件,同时会有两个占卜标记。
村民:两个白色标记
倭寇:两个黑色标记
孤儿:一个白色标记一个黑色标记
私商:一个白色标记一个黑色标记
游戏轮次说明
游戏最长将进行12个回合,每个回合为一个季节,在规则上会有所改变。
春季:事件阶段结束后,会进行繁荣检定。清点所有玩家手上的铜钱数量,并移动繁荣指示物到相应位置。
夏季:回合会在第一张倭寇入侵卡出现时结束,即之后的卡牌全部不会结算。
秋季:同春季。
冬季:跳过补给阶段。
游戏进行
游戏从春季开始,共进行若干个季节,每一回合分为以下补给、日常、事件三大阶段
补给阶段:
市集牌组在每次补给阶段开始时补充,逐一翻开与玩家人数相等的牌,放置到对应位置旁边:
厄运卡——卦摊
职业卡——市集
如果市集牌组用完,将弃牌堆洗散后作为新的牌组。
日常阶段:
由领袖决定从谁开始行动,每位玩家按顺时针每次放置一个村民到村庄的空位上,直到全部放完,之后结算除占卜之外的效果。
事件阶段:
每个人分发玩家人数+1的事件牌,之后选择一张,剩下的往左传,直到在选择后手上只剩一张牌,将这张牌背面朝上弃掉。此时你面前有跟玩家人数相等的卡牌,将这些牌分发给各个玩家(留一张给自己)。所有玩家如此做之后,将自己面前的牌洗混。由县官决定从哪个玩家开始展示事件牌。
除了倭寇之外,其他玩家不能选择倭寇入侵事件。但倭寇本人可以不选这张牌。
如果某个玩家展示出来的牌只有两张且都是倭寇入侵,则将它们舍弃并从弃牌区随机翻开一张。
当某个玩家展示出倭寇袭击卡时(除非同时展示的另一张牌或其他建筑效果抵消了这次袭击),弃掉他的一个村民Token,并将繁荣度减少1点。
升级县衙的玩家可以在展示前,从弃牌区随机抽取一张牌,之后从手中弃掉一张牌。
繁荣阶段:
春季和秋季结束时,将检查村庄的繁荣度,若此时,玩家手中的铜钱总和小于繁荣度,则将繁荣度调整至与铜钱数量相同,若大于等于则表示村庄依旧繁荣。
不管结果如何,所有持有铜钱的玩家都要扔掉所有铜钱,但可以为他们在上个事件阶段亮出的每个带有收获图标的牌保留一个铜钱。
游戏结束
游戏按照上述流程进行若干回合,直到达成某一阵营的胜利条件。