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[中重度策略游戏 Heavier games] 【A+D】臨危不亂

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发表于 2024-3-20 22:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ss111 于 2024-3-20 22:44 编辑

遊戲名稱:臨危不亂

遊戲時間:30~45分鐘

遊戲人數建議:6人

規則說明:
(一)遊戲配置

1.遊戲人數為4-6人,遊戲時間為30-45分鐘不等。
2.遊戲配件:角色卡6張、身分牌6張、血量牌6張、季節卡2張(雙面)、環境卡4張、食物卡10張、問題卡18張、功能牌12種,共74張、裝備牌6種,共36張、骰子1顆(某些卡牌需骰特定點數才能使用)
3.距離規則適用於所有卡牌,玩家只能將手牌使用在攻擊距離內的其他玩家。
4.每回合每個人至多使用三張【Kill】牌。5.可以裝備牌改變距離,上限為3,下限為06.動物間有互相克制關係,若攻擊相對動物,攻擊成功則扣2滴血。



(二)遊戲流程

1.抽一張情境卡,每2回合抽另一張。
2.開場每人各發4張手牌,每回合手上最多4張手牌(若超出則棄牌或者在自己的回合出至4張以下。
(1)每回合抽兩張牌(沒牌可抽時,將棄牌堆洗牌建立新的抽牌堆)
(2)出牌數量不限,也可以不出。(參考下方出牌階段說明)
(3)可棄牌。
3.以第一位出牌的角色繁殖季為始,每2輪換一次季節。(當前季節為繁殖季之動物可以加1滴血量,不會超出上限)
4.食物卡每一輪抽一張,可食用該食物的動物用問答方式搶食,搶食失敗遭反噬,停止行動一回合。
5.使用「攻擊」卡時參考角色卡上的攻擊距離,攻擊可攻擊範圍內敵人,被攻擊者血量-1,可用「防禦」「盾牌」卡抵銷。若攻擊者為相對動物則攻擊成功血量-2,「防禦」成功攻擊者血量-1或是被攻擊者血量+1。



(三)遊戲結束

1.任一方首領死亡,遊戲結束。
2.若兩方首領存活則遊戲繼續。

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发表于 2024-3-20 23:35:55 | 显示全部楼层
好奇为什么游戏叫做临危不乱呢?

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发表于 2024-3-20 23:52:57 | 显示全部楼层
立绘特别好看,融合了生态理念,这在桌游设计中难能可贵,周边也很贴合日常使用!

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发表于 2024-3-21 12:03:47 | 显示全部楼层
可以在前面加上游戏类型,说明一下这是一款有关于什么类型的游戏,这样看说明书时不会突兀。

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发表于 2024-4-23 16:38:28 | 显示全部楼层
整体玩法是BANG-like。游戏的基础攻防和效果使用也全放在公共牌堆中,距离、装备等机制也十分相似。机制上并无创新之处。
游戏有一个“抵抗外来物种”的主题,但是与之相关的机制与情景设计却少之又少,略有可惜。

我想如果想要表达这一主题的话,可以好好思考该主题所包含的元素并以此为基础发展处更适合主题的游戏机制才好。

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发表于 2024-4-23 17:20:50 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是我的手机的问题,游戏流程那张图太模糊了看不清。而且粉色的字在白色的页面上很不明显。

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发表于 2024-4-24 22:44:41 | 显示全部楼层
卡牌設計真的超級好看!!不過角色立繪看起來沒有用在卡牌上?這樣感覺有點可惜,角色跟桌遊本身看不出來是同一個主題的東西

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发表于 2024-5-5 20:10:38 | 显示全部楼层
Very nice design for the category D. even for accessories! I agree that as I do not play such games often, i am not able to discern the key mechanics of this game readily from the rule book.
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