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楼主: 山今

[聚会游戏 Lighter games] 【A】我反对!你的行为与规则书有冲突

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发表于 2024-5-19 03:10:59 | 显示全部楼层
蛮有意思的机制,如果可以将数字牌换成一些其他的主题或许会更有意思,诞生一些更有意思的规则

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发表于 2024-5-19 04:49:32 | 显示全部楼层
感觉这款游戏是对规则律师相当有节目效果的游戏,不过对于不喜欢律的人来说可能get不到点……

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发表于 2024-5-20 10:47:20 来自手机 | 显示全部楼层
可以增加点小配件?

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发表于 2024-5-20 11:46:53 | 显示全部楼层
非常巧妙地融合了《Papers, Please!》的规则执行元素和经典卡牌游戏的玩法,创意十足。通过不断增加规则和紧张的“我反对!”机制,玩家需要在手牌管理、记忆和迅速反应中找到平衡。期待

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发表于 2024-5-20 13:13:17 | 显示全部楼层
可以改变规则,每次都是新规则,这一点很有趣

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发表于 2024-5-20 14:05:00 | 显示全部楼层
确实很容易让人想到fluxx,这样的话对于规则的设计感觉难度很大,场面越混乱越有趣

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发表于 2024-5-20 18:38:13 | 显示全部楼层
看起来是很适合破冰的一款聚会桌游

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发表于 2024-5-29 12:43:56 | 显示全部楼层
感觉如果玩家都很熟悉的话应该是比较快节奏且比较有趣的,但是首先就是入门门槛有点高(对于初次游玩的玩家不友好),而且对于可能出现的规则需要有一定限制,否则复杂程度会很容易导致入门玩家感到被针对,而且感觉仅靠目前的玩法会如上面所说有DIY和版权问题。

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发表于 2024-5-29 17:44:57 | 显示全部楼层
#一个玩“规则”的游戏
整体感知是有趣味点的,如果是玩规则的话,可能进阶规则设计才是游戏的核心,感觉可以不拘泥于颜色数字甚至卡牌本身;
跟前面的朋友提到的《浮言浪語》简单对比下:《我反对》是玩“记规则”+“犯错”,核心驱动力还是打牌;《浮言》玩的是通过玩牌来改变游戏规则和胜利条件,影响牌型等等,更多变;
脑补了下游玩体验,感觉整体地氛围应该就是挑刺找错,场面比较欢乐;规则组合多样,重开度和游戏灵活度ok;牌册“规则书”很有仪式感哈哈;
但是这个可变规则本身可能是双刃剑:在场均有5张左右的进阶规则的情况下,规则冲突和优先级关系可能相当复杂,一定程度上太强的记忆负担可能会影响趣味性和游戏的流畅度;
以及可以预见的会有很多临时FAQ和玩家争议,可能会比较挑人;
然后就是基础规则版权问题哈哈,原创一个相对简洁的基础规则可能更好
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