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[聚会游戏 Lighter games] 【A】传奇钓手:海渊捕梦

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发表于 2024-5-10 21:35:06 | 显示全部楼层
看得不是很懂,鱼钩牌的方向由打出的玩家自己控制,那力气牌的方向也是要这样吗?不清楚为什么图示的力气牌是倒置的。
我猜想力气牌打完应该是会被弃置,但鱼钩牌是一直保留在场吗?
如果鱼钩牌也是消耗类的牌,那没有鱼钩牌的人就只能跟人合作,或者变成嘴炮类游戏,不清楚是不是这样。

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 楼主| 发表于 2024-5-12 23:36:14 | 显示全部楼层
HagridKuan 发表于 2024-4-22 12:01
设置部分和游戏规则部分感觉可以讲的再详细一点,比如p1p2看懂了是玩家一玩家二的意思,但是既然是中文说明 ...

谢谢点评!我们会继续改进的!策略上,为了防止每次积攒到12张手牌才可以竞争,我们设计了地图单元格不同的加成属性,比如特殊的单元格对当前鱼的价值会有显著的增加,可以让玩家放弃积累手牌而是选择捕鱼。

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 楼主| 发表于 2024-5-12 23:38:46 | 显示全部楼层
nnyouyu 发表于 2024-5-10 21:35
看得不是很懂,鱼钩牌的方向由打出的玩家自己控制,那力气牌的方向也是要这样吗?不清楚为什么图示的力气牌 ...

鱼钩牌和力气牌方向都是按照牌面的方向。倒置是模拟另一个人出牌哦~

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发表于 2024-5-19 18:51:44 | 显示全部楼层
美术很棒,调性很统一,捕鱼玩法上看起来略显单薄,是否可以加入更多类似时机、耐力、随机事件之类的一些要素呢。

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发表于 2024-6-4 00:38:57 | 显示全部楼层
很漂亮的美术,完成度已经很高了
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