本帖最后由 蒸蛋 于 2024-3-20 22:44 编辑
《王朝》
游戏信息:
2 - 5 人,6 岁+,30 - 45 分钟
游戏背景:
这款游戏的背景设定在一个古代王国中,玩家们扮演不同的角色,包括朝廷官员、百姓和君主。这个王国正处于动荡的时期,政治斗争、军事冲突和社会不满层出不穷。每个角色都有自己的目标和胜利条件,玩家们必须通过策略和合作来实现自己的目标,并在这个充满挑战和机遇的王国中获得胜利。在这个游戏中,你可以成为一个聪明的政治家,一个勇敢的将军,或者一个受苦受难的百姓,你的命运将由你自己决定。
游戏亮点:
1. 战略性的游戏玩法:游戏涉及管理不同的属性,并使用各种卡牌与自己和对手的卡牌进行互动。玩家必须谨慎选择何时打出哪些卡牌,以获得优势。 2. 独特的胜利条件:根据你所扮演的势力不同,有多种获胜方式。这增加了游戏的复杂性和可重复性。 3. 合作性的游戏玩法:虽然最终只有一个获胜者,但玩家有机会共同努力实现共同目标。这可能导致游戏中出现有趣的联盟和背叛。 4. 随机事件: "天下" 卡牌为游戏增加了不可预测性,因为玩家必须调整他们的策略来应对可能发生的各种事件。 5. 简单的规则:尽管游戏很复杂,但规则相对简单易懂,使其适用于广泛的玩家群体。
游戏配件: - - 组合词条参考卡(数量控制在 15 种以下)
- - 三种属性的数值指示图
- - 标志不同玩家的指示物,例如米宝
- - 卡牌(属性卡牌、技能卡牌、天下卡牌)
身份技能: - 朝廷:【施加恩惠】,给若干张牌给官员或者百姓
- 官员:【勾心斗角】,始终可以隐藏一张牌在卡牌槽里
- 百姓:该回合幸福指数减少一定数量或军事力量增加一定数量时,可以通过【舆论影响】法令颁布(通过抽取天下牌并选择是否需要发布)
游戏设置:
- 游戏开始,洗乱卡牌,放置“天下”卡牌至桌面上。
- 每位玩家抽取一张身份牌,朝廷身份玩家为起始玩家。
- 每位玩家抽取一张初始状态牌,代表初始所拥有的各种属性。
- 初始回合,每位玩家抽 4 张牌。
游戏流程:
- - 每回合开始时,每位玩家按顺时针顺序轮流抽取 2 张牌并打牌。打牌结束之后,手牌上限不可超过 5 张。
- - 每回合玩家可执行的行动为打出若干张卡牌或发动自己身份的技能。打出卡牌时,属性卡牌可以打至自己的卡牌槽,技能卡牌可以对自己或对手的卡牌槽卡牌或手牌进行互动。打出卡牌的数量每回合没有上限,身份的技能每回合只能发动一次。
- - 卡牌分为两种,一种是属性卡牌,可能包含 1 ~ 3 种属性条目(威望、军事力量、幸福指数),每一种属性条目会有一些具体的词条,词条本身会有一定的属性值,特定的词条可组成特殊的属 性值加成,例如幸福指数的条目下,可能包含新衣、房屋、餐可果腹三个词条,这三个词条如果出现在同一个玩家的卡牌槽里,玩家的幸福指数可以得到一定数量的提升。另一种卡牌是技能卡牌,技能卡牌可以对自己或对手的卡牌进行互动,例如移除某位玩家的卡牌,对两位玩家的卡牌进行交换,或使某些属性组合失效等。
- - 在特殊回合,会有一些“天下”事件随机发生。事件通过牌堆里“天下”卡牌的形式顺序打出,这件事件可能会影响每个人现有的属性值。
- - 胜利条件(详情请看附件):
- 三方势力只有唯一胜利者。
- 三方势力可通过合作达成共同胜利的结果。
- 在三方势力任一达成胜利条件 1. 中的第二种胜利情况时,玩家可选择不结束游戏,游戏继续,直至三方都达成第二种胜利情况,第一位达成胜利条件的玩家可随时选择终止游戏。
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