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[中重度策略游戏 Heavier games] [B]银河漫游夜 StarryNight

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发表于 2024-3-20 20:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.游戏背景
宇宙的万千星辰从未离开过人类的梦境。如若银河间架构起一条勾连许多世界与文明的贸易航线,而你我不过只是途径万千风景的商者。宇宙星辰璀璨,银河无尽浩渺,我们倾听每个星球的脉搏,在此夜,漫游银河。
二.游戏目标与结束方式
游戏共提供多种获取分数的方式。在游戏限定的16个回合内,玩家需尽可能的收集来自不同世界的资源完成订单。而当16个回合结束之后,获得分数最多的玩家将成为游戏的胜利者(若有两位及以上玩家获得分数相同,则在最后一回合先行动的玩家赢得本场游戏的胜利)。

三.部分游戏设定解释
(一)星球设定
游戏共有九个不同的世界,分别为
深海之星“布鲁星”——拥有α,β两个子星,该星球的深海珍珠闻名宇宙
田园之星“法姆星”——拥有α,β两个子星,该星球的特产是精心培育的轻风果
火山之星“沃坎尼尔星”——全宇宙唯一的炽烈岩供应商
矿业之星“米涅罗斯星”——被称为“宇宙矿场”,向宇宙输送璀璨夺目的碧绿水晶
冰雪之星“格雷希尔星”——冰雪覆盖下的世界,拥有奇迹般的永凝冰
星际港湾——在银河拥有α,β两个分部,承接银河中三大家族的所有贸易订单
(二)家族设定
怀特家族(W)——以白色旗帜为标志,以雪狐为图腾,崇尚优雅与高洁,注重家族礼仪
布莱克家族(B)——以黑色旗帜为标志,以蝙蝠为图腾,每一次贸易背后都或多或少有他们的影子
格雷家族(G)——以灰色旗帜为标志,以狼为图腾,手段干净利落,直击目标重点
四.游戏流程
(一)游戏准备
1.     将主板图(见附加文件“主板图”)展开于所有玩家可见的位置,抽取十张家族订单卡随机置于贸易及回合提示版图(见附加文件“贸易及回合提示版图”)中的两列贸易轨上;
2.     分发给每位玩家一块个人面板,对应颜色指示方块及初始的两个旅客指示物;
3.     每位玩家抽取初始五张列车推进卡;
4.     随机决定玩家顺序并由初始最末位的玩家决定列车的初始位置及初始行动方向;
5.     游戏准备阶段完成。
(二)游戏过程
1.    回合初始设置
(1)除第一回合外,在所有玩家行动前需将列车按照当前移动方向前进一个站点;
(2)将回合提示指示物在回合轨上向前移动一格;
(3)将星际港湾-β轨道中最上面的家族订单卡移除游戏不再使用,将所有家族订单卡在两列贸易轨中逆时针移动一格,按照对应的回合补充星际港湾-α轨道中最上面空缺的家族订单卡;
4)回合初始设置完成。







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 楼主| 发表于 2024-3-20 20:31:16 | 显示全部楼层

2.        玩家行动
   各位玩家依次行动,在自己的行动回合中需先抽取两张列车推进卡。此后可以执行回合行动。在游戏的初始,每位玩家拥有四个行动点(在后续游戏中可通过其他方式增加行动点),玩家可执行的六种回合行动包括(可重复执行相同的回合行动):
(1)采集:玩家可将自己的旅客指示物放置于对应星球的资源采集区并获得对应数量资源,此时共两种情况:
A.若自己的旅客位于列车上,当列车位于所想要采集资源对应的星球站点时,可以将在列车上的旅客放置于未被其他玩家占用的资源采集区中并获得对应数量资源。
B.若在上个回合中自己的旅客进行了采集并且停留在该区域未回到列车之中,可再次在该星球的其他资源采集区进行采集(即不能连续进入同一个资源采集区进行采集)。
注:某些地区存在两个车站,在这些地区进行采集时,需放置一个指示方块位于进入该地区的站点以表示是从该站点进入该地区进行采集,所有玩家回合结束后进行资源结算时将对应旅客从采集区中移除放置于对应站点后移除该指示方块(此行为的意义将在此后“上车”行动中做出解释)。
(2)推进:玩家可打出最多两张列车推进卡并按照列车推进卡的效果移动列车,推进卡种类效果及数量如下:
种类        效果        数量
               
+1/+2        玩家可选择将列车按照当前行进方向前进一个或两个站点        8
-1/-2        玩家可选择将列车按照当前行进方向后退一个或两个站点        8
+2        玩家可将列车按照当前行进方向前进两个站点        12
-2        玩家可将列车按照当前行进方向后退两个站点        12
+3        玩家可将列车按照当前行进方向前进三个站点        5
-3        玩家可将列车按照当前行进方向后退三个站点        5
x2        此卡不可单独打出,当与上述推进卡一起打出时,可执行卡面数值乘2的移动效果        8
逆转卡        可逆转列车的移动方向(顺逆时针之间的转换)        6
停止卡        此卡可在自己或其他玩家的回合使用,当自己或其他玩家使用上述列车推进卡移动列车时,可随时打出此卡将列车停在列车在该玩家控制下可行进范围内的某个位置,并执行一次免费的行动(该行动包括a.将列车上的旅客放置于采集区;b.将采集区内的旅客收回车上c.当控制列车停在星际港湾时可执行贸易行动)。同时,若停止卡使用后并未消耗完列车推进卡的步数,被停止的玩家所打出的推进卡未消耗的步数不再影响列车的行动。(注:停止卡不能针对其他玩家的停止卡使用)        6

(3)贸易:当列车位于星际港湾时,可以进行贸易,支付家族订单卡所需的资源完成家族订单并获得声望点及分数。
注:某个家族订单被完成后,该家族订单卡原先在贸易轨中所在的位置会出现空缺,将贸易轨箭头方向上空缺位置后的家族订单卡按照箭头方向移动,并在星际港湾-α最顶端的空缺位置补充一张家族订单卡(当某个玩家再一回合中完成多个家族订单时,每完成一个,都会立即进如补充程序)。
(4)升级:游戏提供五种升级系统,对应五种不同的能力,每种升级系统分为三级,每一级的能力也各不相同。玩家支付升级所需的资源即可完成升级,将自己对应颜色的指示方块放置在对应系统的对应等级上。
     升级所需资源如下:
     Ⅰ级:任意三种资源各两个
     Ⅱ级:任意三种资源各三个
     Ⅲ级:任意四种资源各三个
注:A.升级顺序必须从低到高,即若想完成高级的升级必须先完成低级的升级
B.玩家升级存在上限,在整局游戏中一共可以完成八次升级
C.最先将某种系统升到满级的玩家可以获得五分的额外加分,此后升到满级的玩家获得两分的额外加分
D.所有升级效果及每级能力一览表
        采集系统        推进系统        行动系统        旅客系统        贸易系统
Ⅰ级        玩家在采集中获得的资源数+1        玩家在回合开始抽取的列车推进卡+1        无特殊加成        无特殊加成        无特殊加成
Ⅱ级        玩家在采集中获得的资源数+2        玩家在回合开始时抽取的列车推进卡+2        玩家可支配的行动点+1        玩家可支配的旅客+1        玩家可在自己进行贸易时选择旋转一格贸易轨
Ⅲ级        玩家在采集中获得的资源数+3        玩家在回合开始时抽取的列车推进卡+3        玩家可支配的行动点+2        玩家可支配的旅客+2        玩家进行贸时无需位于贸易区

(5)上车:当列车经停的星球停留有自己旅客时,可将自己的旅客召回车上随列车移动。
注:
a.        特殊情况下,当某区域内存在两名及以上自己的旅客时,可将所有旅客一起召回车上并只消耗一个行动点;
b.        旅客只能在列车停靠在自己下车进行采集的车站时被召回列车(例如,布鲁星-α具有上下两个站点,当之前回合中旅客从上方站点下车时,之后也只能在列车停靠在上方站点时被召回)。
(6)车站跨越:某些地区存在两个车站,可将自己的旅客从下车的车站移动到另一个车站等待上车。
3.特殊行动(以下行动无论主动或被动触发皆不消耗行动点)
(1)资源置换:可以3:1的比例交换任意资源
(2)地区声望:每当你完成一个家族订单后,你都可以获得一个声望点,放置一个你的指示方块到某个列车站点以表示你在该站点的声望等级,当你在某个站点的声望等级大于等于二且为场上该站点声望等级最高的玩家时,视为你控制该站点并可执行站点的附加效果,直至有其他玩家在该站点声望等级大于你。
注:a.当两位玩家在某个站点声望等级相同时,视为先控制该站点的玩家继续控制该站点。
    b.玩家间对站点控制权的转交立即生效,即在B玩家的行动回合中由于完成任务在某站点的声望等级超越A玩家,则B玩家立即获得该站点权益,A玩家立即失去该站点权益。
c.星球声望系统权益一览表(控制每个站点都可使之后任务中所需对应资源数量减少1)
站点名称        控制效果        备注
布鲁星-α(上)       
之后所有任务中所需深海珍珠数量额外减少1
        当有玩家同时控制两个站点时,完成任务所需的深海珍珠数量减少3
布鲁星-α(下)               
法姆星-α        当其他玩家在该星球获得轻风果时,可自动获得一个轻风果        无
沃坎尼尔星        当其他玩家进入该地区获取资源时,需要向站点控制者上缴一个任意种类资源        无
米涅罗斯星(上)        可获得一个只在本地采集的旅客,且该旅客的行动不受连续采集的限制        无
米涅罗斯星(下)        每当自己的回合开始时,可消耗一个行动点获得2个万能资源(可充当任意资源使用)        无
格雷希尔星        拥有一个只有自己的旅客才能进入采集的采集区,采集数量为X(X=本站点的声望等级)        无
法姆星-β        每回合可额外获得一个专门用于打出列车推进卡的行动点        无
布鲁星-β(上)        之后完成的任务(若任务中含有深海珍珠)则获得额外一分加分        当有玩家同时控制两个站点时,完成的任务(若任务中含有深海珍珠)额外加三分
布鲁星-β(下)               

4.回合结算
(1)将所有在采集区内的旅客移出采集区
(2)每位玩家统计自己该回合打出的列车推进卡,打出列车推进卡最多的玩家成为下一回合的首位玩家(若数量相同时,该回合先行动的玩家下一回合先行动)
(3)进入下一回合
5.终局记分
当第16回合结束时游戏结束
(1)计算完成的订单所获得的的分数
(2)计算最终各站点的控制情况,控制的每个站点加两分
(3)计算完成订单所隶属的各家族数量,完成某家族订单最多的玩家获得三分加分
(4)总分得分最高的玩家获胜。





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 楼主| 发表于 2024-3-20 20:32:12 | 显示全部楼层
由于评论部分格式问题部分表格内容有格式错漏,在游戏规则附件内有完整表格

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发表于 2024-3-20 21:20:01 来自手机 | 显示全部楼层
大帅,无尽能源找到了吗?

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发表于 2024-4-22 14:17:12 | 显示全部楼层
两个移动轨机制挺有特色的,副版图感觉可以做一定的减法处理,每一格都有独立的改变效果的话玩起来要看很多且比较难规划。

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 楼主| 发表于 2024-5-13 12:07:57 | 显示全部楼层
HagridKuan 发表于 2024-4-22 14:17
两个移动轨机制挺有特色的,副版图感觉可以做一定的减法处理,每一格都有独立的改变效果的话玩起来要看很多 ...

谢谢,很感谢您的建议!当初设计是希望在完成订单的时候也有一定的时机选择思考量,实测起来玩多了大家会对需要考虑的内容熟悉一些,当然我也会认真考虑您的建议做减法处理的
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