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[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】修仙问道

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发表于 2024-3-16 11:35:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小五羊 于 2024-3-19 12:25 编辑

修仙小说是我的爱好,桌游也是我的爱好。那么如果把修仙和桌游这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?正因如此,我将修仙之人的经历用桌游机制浓缩到了9张牌中。通过资源管理和类肉鸽系统,还原了修行路上的机缘与抉择。


《修仙问道》是一款想要在九卡中还原修仙人生的角色扮演游戏。在这里,玩家可以体验到从零开始一步步积攒功法修为突破境界的逆天修仙之旅。



部分游戏概念
灵气
游戏中 5 种颜色方块分别代表五行灵气,分别是金木水火土。
五行相生
相生顺序为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。后者被前者相生,当一名玩家灵气
迸发时,他的相邻玩家将获得 1 点相生的灵气。单人游戏时,改为自己获得 1 点相生的灵气。
功法
游戏中 5 种颜色的骰子分别代表功法一种功法,根据颜色与对五行灵气一一对应。功法在初
次获得时点数为 1 点,随着游戏进行功法进阶成为 5 点时便为大成,功法大成时将促使灵气
迸发,玩家获得与功法五行对应的 2 点灵气。功法到达 5 点时还可以进阶,但最多到 6 点。


游戏流程
在《修仙问道》中,从起始玩家开始每位玩家顺时针轮流行动。玩家每次轮到时从修行和突
破中选择一项执行。当所有玩家都突破至化神期或身死道消后,游戏结束。
修行
修行时可以选择任一地点进行修行,修行有三个地点:遗迹、洞府、宗门。每个地点的修行
轨上都已经标注了在每一级修行时需要支付的费用行动。
突破
玩家选择突破时,依次进行以下步骤(突破至化神期时只执行步骤 2):
1.仙命机缘
选择一项未被其他人选择的当前境界机缘获得,激活其效果。
2.道韵感悟
所有正在修行的功法提升一次,即每个未大成功法点数+1。
3.灵气入体
将灵气补充至灵气上限,每需要补充 1 点便从灵气池随机抽取 1 灵气。

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发表于 2024-3-16 11:40:43 来自手机 | 显示全部楼层
有个问题哈,赛道是不是写错了?
还有四个地点描述中只有3个

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 楼主| 发表于 2024-3-16 11:45:41 | 显示全部楼层
游灵 发表于 2024-3-16 11:40
有个问题哈,赛道是不是写错了?
还有四个地点描述中只有3个

哈哈确实,已经改描述了,历史文档太多应该是没改过来这个,后面因为觉得徒增思考量减成3地点了,可能测试之后会改回4个地点,把道盟加上去。

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发表于 2024-3-19 11:17:06 | 显示全部楼层
大概看懂了,怎么算化神,角色卡的相关信息没有,机缘记录牌的信息也没有,不太好想象这游戏的游玩过程。就看模子是爬轨游戏,有4条轨道你选择去爬,然后得到资源突破,但突破也没说需要资源。希望作者完善一下规则书上的信息,最起码把牌给补全了。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 12:22:25 | 显示全部楼层
沙滩咸鱼 发表于 2024-3-19 11:17
大概看懂了,怎么算化神,角色卡的相关信息没有,机缘记录牌的信息也没有,不太好想象这游戏的游玩过程。就 ...

突破是想突破就能突破不需要任何,但是每个人只能突破到化神,到化神之后相当于就你一个人先算分了。牌表内容我更新上去了不过后面做ui

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发表于 2024-4-15 15:06:09 | 显示全部楼层
  大概看懂了,是行动选择+竞速修行的机制吧,就是用了很多修仙相关的名字看的有点混杂。没玩过不好评价,但是在9卡框架下如果能有完整体验还不错
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