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楼主: 毛星剑

[聚会游戏 Lighter games] 【A】熊猫饲养员

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 楼主| 发表于 2024-3-18 20:18:13 | 显示全部楼层
Masy满希 发表于 2024-3-17 18:31
恶作剧一定要拿2个标记吗?如果我只想拿1个或者只有1个的时候,只移动1个可以吗?
如果其他玩家的熊猫都在 ...

感谢您的建议,我明天编辑一下,再写得精准一些。

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发表于 2024-3-18 21:35:42 | 显示全部楼层
对于标记的运用,对于应变能力的反应,都是增加游戏乐趣的重要来源,加上本身游戏的趣味性,可爱性,让我不得不说这是个成功的休闲游戏,惹人喜欢

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 楼主| 发表于 2024-3-19 16:03:54 | 显示全部楼层
智深 发表于 2024-3-9 23:48
很可爱的游戏,然后发现如果一直不拿3个不同的标记,疯狂堆积两种,好像也可以获得很多分 ...

策略是对的:刷更多分、且有一定抗风险能力。
但是实际玩的时候有对手出恶作剧牌、还有有游客投喂的时候,很难控制到自己想要的局面……

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发表于 2024-3-20 16:31:16 | 显示全部楼层
很可爱很有意思的养成元素
配上可爱熊猫图,感觉很容易出圈

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发表于 2024-3-21 20:42:21 | 显示全部楼层
那一個胖熊貓底下有十個竹會子是-3+10=7分嗎?
然後也許領導检查完應該要把所有標記都清除?

点评

是要清除的,感谢您提示,我已经将规则编辑修改了。  发表于 2024-3-25 18:44

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发表于 2024-3-25 18:05:19 来自手机 | 显示全部楼层
游戏结束条件应该就是领导检查以后有人超过18分吧?因为没有其他手段能得到分数。

另外领导检查以后,所有的熊猫都吓得拉了一地,胖的全部变瘦🤣?

点评

感谢建议!  发表于 2024-3-25 18:57
是检查结束,改了。 是领导走了,熊猫没有压力了!  发表于 2024-3-25 18:57

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发表于 2024-3-29 13:48:50 | 显示全部楼层
胖熊猫可爱!!!

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发表于 2024-4-11 10:49:30 | 显示全部楼层
整体规则十分清爽的一款聚会游戏,游戏的配件也十分简单干净。
核心应当算是手牌管理+成套收集,在整体机制方面没有太大的创新性,运作起来可能会很平稳。

策略维度上面,单纯对着规则去思考的话,给我的感觉是正好处于一种“不太能判断是过于单薄,还是比较合适”的这么一个临界点上。
由于卡牌的效果并没有协同效应,因此每张牌的收益都可以十分简单的计算出来,从这个维度来说策略深度并不深。
但是事件卡却带来一种恰到好处的随机性(毕竟事件卡一共只有6张),不太确定这部分的变动是否给游戏带来更多的思考量。

只是从第一印象来看的话,我会认为游戏的丰富性还是差一口气。可能需要加入至少一种,让人觉得眼前一亮的小机制来为其增色一下。

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发表于 2024-5-13 10:20:21 | 显示全部楼层
来自smogsuper的桌游点评:
设计师你好,接下来我将从以下角度简单聊聊看完作品的感受:
第一直观印象——熊猫题材游戏很多,从饲养员角度去做,会让人想到B站看过的关于饲养员记录片,应该有比较有意思的地方。
题材吸引力——如果强调饲养员的角度,吸引力会更强一些。
机制与题材契合——将熊猫换成任何动物,目前这套玩法机制不会有任何违和的地方。如果是熊猫的饲养员,会有很多和其他动物不同的特色点,但是在游戏里感受不到。
我个人喜好程度——看完规则不会想开

最后打个小广告,欢迎互评本人的投稿《译电员》。

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发表于 2024-5-20 11:59:41 | 显示全部楼层
规则清晰明了,适合家庭和儿童玩家。组件丰富,包括多种标记、牌库和熊猫牌,都很可爱的样子,我喜欢大熊猫,期待下!
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