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[九卡游戏 Nine-Card games] 【C】彩石工坊

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发表于 2024-2-17 21:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 larry 于 2024-3-1 21:16 编辑

背景故事:
在一个古老神秘的大陆上,精灵们以智慧和手艺闻名于世。在精灵们的成长过程中,需要学会打造属于自己的宝石工坊,专门用来提炼与存放各种珍稀宝石。这些宝石不仅美丽璀璨,更蕴含着强大的魔法力量。精灵们用这些宝石保护着大陆的和平与繁荣。

游戏配件:
三种颜色的骰子合计12个,其中红色骰子5个,蓝色骰子5个,绿色骰子1个

游戏准备:
1、随机翻开三张牌作为公共牌区,先手玩家选择公共牌区中的一张,然后由对方玩家从牌堆中补充一张,后手玩家再选择一张放到自己面前
2、每位玩家两个彩石研发区,初始等级都是0,每升1级,获得一个对应颜色的指示物,但最终等级均不能超过6

游戏玩法:
1、准备阶段:拿取回合指示物放到自己面前,结算牌堆顶部卡牌的效果

2、骰子投掷与放置:拿取与当前公共牌区朝自己方向的卡牌颜色相同的三颗骰子,并进行一次投掷

  • 如果本次投掷结果中至少有三个相同的数字,可以触发特殊能力:本轮可以拿去两张卡牌,可以重投至多两个骰子或转换至多两张卡,并且本轮回合结束时可以保留最多两张卡

3、卡牌选择:拿取公共牌区的一张卡牌,然后将所有卡牌依次往远离牌堆的方向移动,再由对方玩家从牌堆顶部补充一张牌到公共牌区

4、分数获取与发动能力:当骰子颜色与数字等于朝向自己的卡牌颜色和数字时,则可以弃置对应的骰子和卡牌,让对应颜色的研发区等级+1,然后自己将卡牌放入牌堆底部。然后可以选择使用其中一个效果:

  • 1-6:可以重置一个同色骰子,或者转换一张卡牌为同色
  • 7-9:可以重置一个任意颜色的骰子,或者转换一张卡牌

5、骰子保存:无法得分的卡牌中,1-6可以保存一个骰子,7-9可以保存两个骰子

6、骰子流转:本轮无法使用的骰子,需要将这些骰子顺时针交给对手来使用,剩余骰子不会回到当前回合的玩家

7、回合结束:每个人面前都不能超过一张卡(除非触发了特殊能力)。多余的牌需放回牌库底部,并直接弃置无法放置的骰子


规则须知:
1、当玩家的工艺区没有卡时,则可以立即获得牌堆最远处的一张牌,并可以继续放入玩家仍有的骰子
  • 如果展品区有空缺的卡位,立即从牌堆顶部翻开来进行补充
2、卡牌转换时,不能是对方的卡牌,只能是公共牌区或自己面前的牌
3、绿色骰子可以当作任意颜色的骰子,但不能放置在卡牌上以下个回合使用
4、每次从牌库补充牌到公共牌区时,均由对方玩家进行操作
5、卡牌说明:
数字1:游戏结束时,双方各投掷一次骰子,点数大的玩家+1分
数字2:游戏结束时,双方各投掷一次骰子,点数大的玩家+2分
数字3:游戏结束时,公共牌区中红色朝向面数量多的玩家+1分
数字4:游戏结束时,公共牌区中蓝色朝向面数量多的玩家+1分
数字5:游戏结束时,公共牌区中红色朝向面数量多的玩家+2分
数字6:游戏结束时,公共牌区中蓝色朝向面数量多的玩家+2分
数字7:回合开始阶段,若此牌出现在牌堆顶部时,当前回合玩家立即获得一个万能骰子,但不能放置到下一个回合
数字8:回合开始阶段,若此牌出现在牌堆顶部时,当前回合玩家立即获得一个万能骰子,但不能放置到下一个回合
数字9:回合开始阶段,若此牌出现在牌堆顶部时,当前回合玩家立即获得一个万能骰子,但不能放置到下一个回合

游戏结束:
1、当某位玩家面前的红蓝宝石工坊的都研发到6时,这个回合结束后游戏结束。双方按照以下规则算分:
●基本分:工坊等级之和
●卡背奖励:玩家翻面面前的卡牌,和公共牌堆顶部的卡牌一起结算背面的计分方式
2、如果分数相同,则先完成研发区等级为6的玩家获胜


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 楼主| 发表于 2024-2-27 21:51:09 | 显示全部楼层
卡牌再次进行了优化,视觉效果更好一些

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 楼主| 发表于 2024-2-27 22:24:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 larry 于 2024-2-27 23:00 编辑

剪辑的一部分实战,欢迎大家点评哦~
1、游戏一回合流程:https://www.bilibili.com/video/BV1xJ4m1e7PS/
2、游戏combo演示:https://www.bilibili.com/video/BV12W421A7zG/

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发表于 2024-2-27 22:26:02 | 显示全部楼层
有一些規則不是太明白
1.
骰子數量是不是應該有7+7+2=16個?

2.
(1)单色重铸(1-6):可以重置一个与当前卡牌颜色一致的骰子,可以是对手的  
(2)双色重铸(7-9):可以重置任意颜色的一个骰子,可以是对手的
不太明白重置骰子的意思。

3.
(4、获得卡牌与发动能力)中,獲得的卡牌要怎樣處理?該骰子又要如何處理?

4.
如果沒有點數等於彩石硬度,這些骰子被視為(5、流转骰子)中的無法使用的骰子嗎?

5.
遊戲的流程可能要描述得更仔細,在兩個玩家回合之間要處理的程序不太清楚

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 楼主| 发表于 2024-2-27 22:32:36 | 显示全部楼层
Perryng 发表于 2024-2-27 22:26
有一些規則不是太明白
1.
骰子數量是不是應該有7+7+2=16個?

感谢点评哈,规则描述是有些不清楚的地方,后面上传了一个B站视频,是大致的流程。
1、测试中实际用到的骰子就是5+5+1,都是阔以反复利用。如果不足,就只能少一个或两个骰子来投了
2/3、规则又改了下,除了重置骰子,还能转换卡牌;重置骰子主要是为了出对应点数来继续得分,转换卡牌则可以利用本轮对应点数但是不同颜色的骰子,继续打combo
4、如视频中,可以保留在卡牌上,下一个回合再次利用。不同数字卡牌可以保留的骰子数量不一致
之后会补充一个打combo的短视频

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发表于 2024-2-28 10:31:53 | 显示全部楼层
看了演示视频,感觉中立卡牌移动好像没有必要,只需补齐缺失部分即可。
还有一个疑问,最后结算时数字7,8,9给的一个绿色骰子有何作用。

点评

发现可能理解有偏差,中立卡牌移动的原因设想是想让牌流动起来,以免大家就拿固定的几张,顺便也减少极端的combo情况(自己选更容易达成)  发表于 2024-2-28 11:28
感谢点评哦,多多交流~ 1、中立卡牌(公共牌)转换的作用主要是两个,一是卡下对手的下一轮骰子颜色分布;二是规划下自己的哈哈 2、终局结算时,789没有用了,他们只在游戏过程中发挥作用,主要是屯骰子,卡别人骰   发表于 2024-2-28 11:25

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发表于 2024-3-8 09:53:58 | 显示全部楼层
修改建议:把卡牌划分更多色块,将拼图作为主机制。颜色增加至6种,玩家共同搭建一个公共宝石堆,使用卡牌重叠的规则,任意方向,任意面积,只要能凑出更大的面积就能获得更多的分数。比如玩家A的颜色是红、橙、黄,那么游戏结束时,这三种颜色拼接的数量将会为他提供分数。玩家B则需要绿、蓝、紫。也可使用9种颜色,玩家A拥有5种,玩家B拥有4种,只需要调整玩家A的拼接难度即可。同时也能增加变体玩法:双方各4种颜色,还有一种颜色是共用的等。总之这款游戏的上限很高,加油!以上修改建议除了丰富玩法,仅仅让游戏使用9张卡牌,更符合9卡桌游的设计美学与宗旨

点评

非常感谢您的修改建议,提出了一个新的玩法思路,我这边之后找朋友测试看看!  发表于 2024-3-8 10:49

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发表于 2024-3-11 17:02:03 | 显示全部楼层
游戏整体轻度策略,略带点运气需求,看起来很不错,有几个小问题:
1.实战部分演示的内容有点少,没有看到789的结算功能。
2.对于任意一个点数,能否使用多个点数组合?
3.规则中补充牌的任务是由对方执行,视频中都是自己翻开一张,这一条规则的最低要求不应该是对方玩家规定补充牌的朝向吗?
还有一点建议
1.这个游戏似乎可以支持更多人游玩,可以考虑扩展规则。(3人时面向自己的卡牌可以采用车轮滚的方式决定,4人可以不变动)

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 楼主| 发表于 2024-3-17 15:21:16 | 显示全部楼层
S..uR 发表于 2024-3-11 17:02
游戏整体轻度策略,略带点运气需求,看起来很不错,有几个小问题:
1.实战部分演示的内容有点少,没有看到7 ...

感谢点评哈
1、7、8、9这三张卡牌的背面结算仅在回合开始阶段,就是当前回合玩家获得一个万能骰子
2、1-6只能一个骰子,7-8-9是只能两个骰子,这个设置是为了平衡骰子组合的概率,以免差异过大。举个例子,如果6是可以两个骰子组合,那概率就远大于1、2这些了
3、视频是改之前的哈,现在是对方来翻开了。视频拍之后才发现问题的
4、扩展还没有想,有时间再想想
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