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[聚会游戏 Lighter games] 美苏争霸

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发表于 2024-4-4 22:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
美苏争霸描述:

游戏美苏争霸运用了历史上冷战时期“导弹危机”的一个背景,将核武器系列融入了对弈之中,“中子弹”、“原子弹”、“氢弹”在死亡后会发生爆炸,也会导致连环炸,combo炸,炸掉对方的棋子时也可能会因对方的核武器爆炸而炸到自己的核弹,自己的核弹又回引起下一个环节的爆炸,一波接着一波下去,让每一步行棋都充满着危机和惊险,一不小心或是一不注意,都可能会造成满盘皆输(炸掉一大片棋子),所以如何运用好三种核弹,以及如何把握好“发射员”和“爱国者”/“飞毛腿”的行棋,是决定成败的关键因素。

美苏争霸规则
双方老王赫鲁晓夫+肯尼迪横竖斜方向行走与吃子距离为1
航母横竖走行走与吃子距离可为1可为2“航母”左右上下距离为1的轰炸机将获得无敌航母不能吃航母
轰炸机过太平洋前只能前进且步距为1过河后可走横竖步距变为可为1可为2但不能走回河岸内了
发射员走横竖行走与吃子距离可为1可对周边横竖斜相隔一个距离的的棋子但仅限于己方的中子弹原子弹与氢弹进行发射发射之后被发射的棋子会无限沿着那个方向进行落子直到碰到棋子或尽头若是碰到敌方棋子则吃掉
中子弹斜线方向行走与吃子距离可为1可为2中子弹”被吃掉后将会爆炸即棋子“中子弹”斜线方向上所有的敌方棋子,都会死亡
原子弹横竖方向行走与吃子距离可为1可为2原子弹”被吃掉后将会爆炸即棋子“原子弹”横竖方向上所有的敌方棋子,都会死亡
氢弹横竖斜行走与吃子距离为2氢弹”被吃掉后将会爆炸即棋子“氢弹”横竖与斜线方向上距离为1和距离为2的敌方棋子都会死亡
飞毛腿/爱国者横竖,行走与吃子距离无限飞毛腿”/“爱国者”可以直接吃掉“中子弹”/“原子弹”/“氢弹”而不会爆发它们被吃之后的效果
Plus:三种炸弹中子弹原子弹与氢弹爆炸时吃掉他们的棋子不会被炸。


视频地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1LbmehpLTGIOkixWNpeorVQ?pwd=1000 提取码: 1000

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发表于 2024-4-4 22:48:24 | 显示全部楼层
I see that you really are into designing abstract game. This version is a bit more thematic but it is still very chess-like. Also, what are the winning conditions?

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 楼主| 发表于 2024-4-4 23:45:38 | 显示全部楼层
hockleonggoh 发表于 2024-4-4 22:48
I see that you really are into designing abstract game. This version is a bit more thematic but it i ...

You will need to capture the opponent’s king as to the game. Rules are totally different from chess including how to move and their explosion effects after being captured. Can I have your WeChat account so that we could maintain in contact?

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发表于 2024-4-8 11:22:17 | 显示全部楼层
整体的规则看起来自洽,没什么问题。但是抽象棋实际上是一个比较麻烦的桌游品类。

一方面,如果一款抽象棋的策略空间过小,那么很容易让玩家破解出游戏的必胜法,且很容易产生较大的先后手不平衡问题。这使得游戏在短时间内失去吸引力,或是在最初的几局后迅速降低游戏体验。
如果一款抽象棋的策略空间过大,又会让游戏变得过于烧脑且依赖游戏经验。对于这种游戏很多玩家都会直言“游戏成本这么高,为什么不去玩象棋/围棋等更经典的传统棋”。
因此目前比较新的抽象棋,无非通过以下几个方式来解决上面遇到的问题:
1、游戏通过十分有趣的配件来提升其收藏价值。
2、游戏提供许多改变玩法的模组或是提供可变玩家能力。这样即便策略空间小,只要更换模组或角色就能提供新鲜感。
3、游戏中加入前置随机。随机性的引入能让游戏不增加策略空间的前提下,改变“固定先/后手优势”以及“过于简单的找到必胜定式”的问题。

因此我认为,如果想要制作一款面向市场的抽象棋,以上可能遇到的问题不得不考虑。楼主可以继续思考一下如何解决类似的问题。

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发表于 2024-6-3 12:48:33 | 显示全部楼层
有意思的主题,棋子的行动逻辑和棋子的抽象对象之间有些割裂。感觉可以更有想象力些。棋盘有些太接近象棋和国际象棋了,有更明显的差异化可能更好,可以试试海陆空多层立体棋盘呢
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