本帖最后由 睡不醒的虾米 于 2024-3-20 22:11 编辑
前言 这款游戏的灵感来自于《Papers, Please!》以及一系列受其启发的独立游戏。它想要还原的是那种“遵照不断增加的规则来指出其他人错误”的游戏体验。
游戏中,玩家们需要进行若干场与某些经典类似、需要尽快打出手中卡牌的游戏。只是游戏过程中规则会不断增加。当你发现其他玩家弄错了规则时,你需要大喊“我反对!”,并指出对方的规则错误。如此一来,你就能让对方获得惩罚,并更快地打出自己的卡牌以接近胜利。
这会是一款融合了手牌管理、记忆、迅速反应要素,最多支持3-6人的独特游戏。
游戏配件 · 规则书的规则书 1本
· 规则书 1本(这实际上是一个双格牌册!) (总之规则书大概就长这么个样子)
· 游戏卡牌 52张,其中包含: 红色的数字0-10各1张 绿色的数字0-10各1张 蓝色的数字0-10各1张 黄色的数字0-10各1张 百搭数字牌4张,每种颜色各1张。 百搭颜色牌4张,牌上没有任何数字。 (总之游戏牌大概就长这么个样子)
· 基础规则卡牌 12张,其中包含: 基础规则A 4张 基础规则B 4张 基础规则C 4张 (总之基础规则牌大概就长这么个样子)
· 额外规则卡牌 50张,其中包含: 非法规则牌25张 合法规则牌25张
计分纸 1本
铅笔 1支 规则书是什么? 在后文中提到的“规则书”是一个游戏道具。实际上它是一个双格牌本。在游戏过程中,的所有游戏规则均参照在规则书中插入的规则卡来进行。而你目前正在阅读的内容,它被叫做“规则书的规则书”。
在游戏最一开始时,玩家需要约定本局游戏使用基础规则A、B或C,并将对应的4张卡牌找出来,按照顺序插在规则书里。此后游戏的基础规则就以此为准。在游戏过程中,玩家会不断地打出额外规则卡来增加规则,并将其插入规则书中。
如此一来,这本规则书就会变成一本“每局游戏规则都会改变的规则书”。玩家可以随意查阅“规则书的规则书”,但只有在规则允许的情况下才能去查看“规则书”中的内容。
这游戏要怎么玩呢? 这款游戏的规则很特殊,每局游戏都可能采用不一样的规则。但大方向上的规则不会改变:
①游戏开始时,将规则书放置在桌面中央、所有人都碰得到的地方。共同选定基础规则并所有人确认后,将对应的基础规则牌插入到规则书中。
②每一轮中,玩家都会分到一定数量的游戏牌作为手牌。剩余的游戏牌洗混组成牌堆。第一轮的起始玩家由总是进行桌游教学的玩家担任。
③将牌堆顶的第一张牌正面朝上放在一旁,视为弃牌堆。由起始玩家开始大家轮流按照《基础规则》的规定来执行自己的回合。
③当任何一名玩家没有任何手牌,或是当任意玩家要抽牌但牌库已经没牌时,本轮结束。此时根据《基础规则》的规定来计算每名玩家的分数,并将其记录在计分纸上。
④一轮结束后,最后一个执行回合的玩家担任下一轮的起始玩家。将所有游戏牌洗牌,并重新开始新的一轮。
⑤游戏共进行4轮。4轮结束后,分数最低的玩家获胜。
每轮分发卡牌的数量为: 3人游戏:每名玩家10张手牌。 4人游戏:每名玩家8张手牌。 5人游戏:每名玩家7张手牌。 6人游戏:每名玩家6张手牌。
基础规则是?
基础规则由游戏开始时插入规则书的“基础规则牌”来决定,共分为A\B\C三类,每局游戏会选择其中一类中的所有卡牌。在游戏正式开始前,需要向所有玩家宣读本局游戏的基础规则。下方就是记录在卡牌上的规则,您可以从这本“规则书的规则书”查看,或是直接从“规则书”中查看。
A类:欧诺ONO玩法 1、每个回合玩家必须从手中打出与弃牌堆顶颜色或数字相同的牌,若他无法打出或不想打出,则改为抽1张牌。
2、玩家在自己的回合中,不能说出任何内容,除了以下两个情况例外: ①该玩家打出了一张百搭牌,那么他需要声明这张百搭牌的数字或颜色。 ②他本回合打出牌后只剩下1张手牌,此时他需要大喊ONO来提醒其他玩家。
3、百搭数字牌可以视为任何数字,但需要在打出时声明。百搭颜色牌可以视为任何颜色,但需要在打出时声明。
4、玩家打出的最后一张牌不能是百搭牌。
5、在计分时,你手中的每张牌计1分。
6、如果你觉得本玩法和一款叫做《UNO》的游戏很相似,这只是你的错觉!
B类:骆那L.A.N.A.玩法 1、每个回合玩家必须从手中打出与弃牌堆顶数字相同/数值大1的牌,或是大任意数值的同颜色牌。若他无法打出或不想打出,则改为抽1张牌。
2、百搭牌可以打在任何一张非百搭牌之后,数字0、1、2或3可以打在任意百搭牌之后。
3、玩家在自己的回合中,不能说出任何内容。除非他本回合打出了1张百搭牌,此时他必须大喊L.A.N.A.来提醒其他玩家。
4、玩家打出的最后一张牌,不能是百搭牌。
5、在计分时,你手中的每张百搭牌计为3分,其他牌计1分。
6、如果你觉得本玩法和一款叫做《L.A.M.A.》的游戏很相似,这只是你的错觉!
C类:设计中!先保留一些神秘感! (才不是因为没设计好!)
额外规则是? 当玩家已经了解了基础规则后,那么现在就需要讲解本游戏的重中之重的额外规则了! 在游戏开始前,需要将所有的“额外规则牌”洗牌并组成额外规则牌堆。除最后一轮外,每轮开始前按照如下数量为每位玩家发放额外规则牌: 3人游戏时:起始玩家1张,其他玩家2张。 4人游戏时:起始玩家2张,其他玩家1张。 5人游戏时:每位玩家1张。
6人游戏时:除起始玩家外每人1张。
在游戏进行的过程中,玩家可能会打出额外规则牌来为游戏增加新的规则,打出时向其他所有玩家讲解卡牌上的内容后将其插入规则书中。规则书中的所有规则牌将在整局游戏中一直生效。且除了特定的时间外,玩家不能确认规则书里的内容。(不过你可以随时查看规则书的规则书)
两种不同的额外规则牌打出的时机不一样: 非法规则:当某名玩家还行了与卡牌上规则冲突的行动时,你可以大喊“等等,我有条规则忘记讲了!”并打出非法牌。然后玩家需要撤回那个冲突行为。 合法规则:在你的回合刚开始时,你可以大喊“等等,我有条规则忘记讲了!”并打出合法规则牌。然后你需要立刻抽1张游戏牌。
举个例子! 假设在ONO规则中。此时弃牌堆顶的牌是一张红色的5,轮到某玩家回合时他从手牌中打出了一张红色的10。嗯……两张卡牌颜色一致,看起来符合当前的出牌规则? 但这时,你就可以立刻大喊“等等,我有条规则忘记讲了!”,然后打出自己分到的额外规则卡“进阶规则 02”。在新规则的影响下,该玩家的出牌将变得不不合法。因此他需要撤回自己的操纵,将红色的10收回手中,重新考虑出牌。
再来个例子! 假设在ONO规则中。此时弃牌堆顶的牌是一张蓝色的7,轮到你的回合时,你突然大喊“等等,我有条规则忘记讲了!”,然后打出自己的额外规则卡“进阶规则 31”。 在新规则的影响下,这时你就可以打出一张黄色的2啦!
当然,所有打出的规则卡牌别忘了加入到“规则书”中。除了后文提到的时机外都不能再去查看了。 在一轮游戏结束后,每张未被打出的额外规则牌会为你计2分。因此要在能打出额外规则卡时尽量打出哦!
我反对!你的行为与规则书有冲突! 这游戏的规则怎么这么复杂?!不断增加的规则自然会导致玩家在游戏过程中犯错,这个时候只要亲切地指出错误就好了——才怪!怎么可能是这么温柔的游戏!
如果在游戏过程中,其他玩家没有按照规则书进行游戏,那么你需要立刻将一只手放在规则书上,而另一只手指着犯了错的玩家并大喊“我反对!”。如果多名玩家同时喊出了“我反对!”,那么需要以最先把手放在规则书上的人来执行后续操作。 这之后,你需要立刻说出对方的规则错误,并翻开规则书指出记载对应规则的规则牌展示给对方确认! ——如果你在规则书中找到了与该玩家行为冲突的规则,那么该玩家需要立刻撤回违规的游戏行为,然后你将你的1张手牌送给该玩家。 ——如果你没有在规则书中找到与该玩家行为冲突的规则,那么你需要立刻抽2张游戏牌。
以上内容处理完毕后,喊出反对的玩家需要重申“游戏继续”,游戏会从被中断的部分继续进行。在喊出“我反对!”与“游戏继续”之间的时间,玩家可以自由发言讨论,不受发言相关的规则限制。 玩家可能出现的规则错误限于以下几类: 1、打出了错误的牌。 2、多抽了牌,或少抽了牌。 3、不是自己的回合时进行了行动。 4、没有遵守相关的发言规则,在该说话的时候没说,或是在不该说话的时候说话。
规则冲突的处理办法: 当“基础规则”与“进阶规则”发生冲突时,以进阶规则为准。 当非法规则与合法规则发生冲突时,以非法规则为准。 如果一名玩家犯了错但是没人发现?那就随他去吧!如果没人注意到村规了,那么游戏只会正常进行而已。
总而言之 《我反对!你的行为与规则书有冲突》就是这么一款胡闹的游戏。在游戏中你需要以合适的顺序打出卡牌;牢记不断增加的规则避免出错或利用规则;关注其他玩家的行为并“反对”他们。
你还可以用游戏自带的DIY卡牌来创造属于你们团体的独一无二的额外规则卡,来让这款游戏变得更加混乱吧!
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