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[聚会游戏 Lighter games] 【A】缝合怪

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发表于 2024-3-18 12:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JudgeInH 于 2024-3-18 12:46 编辑

本游戏支持3~4人游玩。













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发表于 2024-3-18 17:10:03 | 显示全部楼层
以我的经验,拿资源换牌,小牌再合大牌,这样的游戏,应该是要有引擎构筑要素的。
比如《璀璨宝石》,积累低级宝石,相应的高级宝石就可以低价获得。
《爆珠发明》,小发明之间互相连锁,能加速资源产出,资源够了就能造大发明。

我没看出你这个游戏的器官部件有啥功能,
似乎只是资源有限,抢别人需要的牌,打断其他人发展。

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发表于 2024-3-18 23:29:57 | 显示全部楼层
挺有玩梗意味的名字,怪物牌可以增加一些互动功能吗,除了提供分数之外

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发表于 2024-3-19 09:09:03 来自手机 | 显示全部楼层
感覺就是合成怪獸版的大富翁桌遊。

不是合成怪獸,合成機械人也可以。

可以更進一步,不是單純合成解體怪物或者機械人計算分數,而是合成出來後可以攻擊對手或干擾對手,會更有趣。

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发表于 2024-3-19 10:22:09 | 显示全部楼层
Very cute design. i like all the icons. very thematic and coherent design scheme. you should go for the design competition too!

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发表于 2024-3-19 11:22:13 | 显示全部楼层
做过一个像素风的类似游戏~
推荐小伙伴可以去看看桌游《达尔文之选》以及动漫《天地创造设计部》,增加灵感~

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发表于 2024-3-19 16:33:43 | 显示全部楼层
看规则感觉只是单纯的A换B,B换C的资源兑换游戏,除了画面没有什么特色,如果可以给每个最后合成的怪物加上能力,是否会更有代入感。

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发表于 2024-3-24 07:36:44 | 显示全部楼层

你好,听到缝合怪这个名字很兴奋,希望看到各种搞怪的缝合,但看规则下来感觉实际就是璀璨宝石的变体,比它多了金币和圣杯少了引擎构筑,只是变体这样的话可能会缺少市场亮点。

为达到缝合怪这个主题 可以像“达尔文的选择”那样,有不同部位的拼接而造成不同怪物的视觉效果。同时建议再加上每个部位有自己的能力,这样拼出的怪物就会有不同能力的组合,打出怪异且奇特的Combo

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 楼主| 发表于 2024-3-25 14:49:14 | 显示全部楼层
插座 发表于 2024-3-18 17:10
以我的经验,拿资源换牌,小牌再合大牌,这样的游戏,应该是要有引擎构筑要素的。
比如《璀璨宝石》,积累 ...

主要的玩点就在于如何高效的阻止别人的同时保证自己的合成顺利,器官的作用就是增加阻止别人的方式,现在可以抢材料、抢器官、抢怪物三种方式,手段很丰富。

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 楼主| 发表于 2024-3-25 14:50:54 | 显示全部楼层
各位提出要给怪物加能力的,我就不一一回复了,不太适合轻度游戏的定位。
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