本帖最后由 S..uR 于 2024-4-4 12:44 编辑
游戏名:惊醒 背景:世界是一个精致的谎言,而让我们脱离那个梦境的人,称为唤醒者。唤醒者降临到了这个世界上,他要在我们当中找到那个正处在梦境之中的人,将其唤醒,而那些游荡着的梦中人,怎么可能让他离开。 玩家数目:5+ 游戏配件:一堆词语卡片(成对或者不成对,成对的话可以模糊化做梦之人) 流程: 一名玩家担任唤醒者,其余玩家担任梦中人。 根据梦中人数量,取同等数量的卡组,卡组中的卡牌数目暂定4到6张,将这些卡组随机分发给其余玩家。唤醒者可以选取这些卡组中的一组作为自己需要传达的卡组。 拿到唤醒者所选取的卡组的梦中人就是做梦之人。做梦之人与唤醒者同阵营,同胜利条件。 公平起见,唤醒者可以挑选其中一张的成对卡藏牌,用于最后证明做梦之人的身份,或者用笔记录下卡组。如果采用的是成对牌堆,那么有极小概率在非藏牌状态下有两人卡组一致,推荐藏牌。如果不是成对牌堆,那么推荐记录。 正式流程: 唤醒者描述一张卡片。(描述可以抽象也可以具体,随意发挥)唤醒者自己需要记住描述的内容跟顺序。 所有梦中人展示并打出自己的一张贴近描述的卡片。(可以不贴近以掩藏自己的身份) 在该阶段打出所有手牌之后,进入梦醒判定,需要所有梦中人排列自己的手牌以符合唤醒者的描述顺序。 如果做梦之人完美复刻出唤醒者的描述,那么唤醒者胜利。 如果复刻失败,那么唤醒者失败。 在互相查看打出的卡片之后,所有梦中人闭上眼睛,用手指比划自身所怀疑的做梦之人的座位号。(该阶段可以弃权) 当一个梦中人被所有其他人怀疑时,那么进入结局判断。 结局判断: 指认出做梦之人时,唤醒者失败。 指认错误时,唤醒者胜利。 未进入结局判断时,梦中人可以查看他们怀疑的对象的一张牌。查看的这张牌需要给唤醒者过目。 重复正式流程。
推断: 唤醒者:在不引起怀疑的情况下点醒做梦之人,将其他人的怀疑对象转移。 梦中人:根据唤醒者的描述和潜台词,发现做梦之人真正的牌组构造。 做梦之人:尽快意识到自己的身份,进行合理的身份隐藏。
该游戏卡牌列表,具体卡牌可以参照,行动代号、谁是卧底等。 以下提供目前的8*14词库 可以尝试在其中任意取4个及以上的词语,随后尝试用描述来混淆选择的词语 |